Перевод сенсы из Marvel Rivals в Valorant
Чтобы перевести чувствительность из Marvel Rivals в Valorant, умножьте её на 0,2514 (то же, что разделить на 3,977). DPI мыши оставьте прежним — тогда на полный оборот мышь будет проходить то же расстояние.
Расчёт по углу поворота на одну единицу сенсы. DPI одинаковый в обеих играх.
Таблица перевода Marvel Rivals → Valorant
| Marvel Rivals | Valorant | см/360° при 800 DPI |
|---|---|---|
| 3,2 | 0,805 | 20,3 |
| 2,6 | 0,654 | 25 |
| 2,2 | 0,553 | 29,5 |
| 1,85 | 0,465 | 35,1 |
| 1,6 | 0,402 | 40,6 |
| 1,45 | 0,365 | 44,8 |
| 1,3 | 0,327 | 50 |
| 1,1 | 0,277 | 59 |
| 0,95 | 0,239 | 68,4 |
В Marvel Rivals — чувствительность, в Valorant — чувствительность.
Как перевести вручную
- Откройте настройки Marvel Rivals и посмотрите текущую чувствительность (чувствительность).
- Умножьте её на 0,2514.
- Впишите результат в Valorant (чувствительность). DPI в драйвере мыши не меняйте.
- Сенсу в прицеле и при приближении настраивайте отдельно: у игр разный FOV и разная логика зума.
Формула: сенса Valorant = сенса Marvel Rivals × 0,0176 ÷ 0,07. Числа — угол поворота камеры (в градусах) на одно смещение мыши при чувствительности 1.
Вопросы и ответы
Как перевести сенсу из Marvel Rivals в Valorant?
Умножьте чувствительность Marvel Rivals на 0,2514. Например, 1,25 в Marvel Rivals — это 0,314 в Valorant. DPI мыши оставьте тем же.
Какой коэффициент перевода сенсы Marvel Rivals → Valorant?
0,2514 (обратный перевод — 3,9773). Коэффициент — это отношение угла поворота на единицу чувствительности в двух играх.
Нужно ли менять DPI мыши?
Нет. Перевод рассчитан при одинаковом DPI. Если меняете DPI, умножьте сенсу на отношение старого DPI к новому.
Почему после перевода прицеливание ощущается иначе?
Расстояние, которое проходит мышь на полный оборот, совпадает. Но в играх разное поле зрения (FOV) и разная сенса в прицеле — к ним нужно 1–2 дня привыкания.