Перейти к содержимому

Перевод сенсы из Marvel Rivals в Rainbow Six Siege

Чтобы перевести чувствительность из Marvel Rivals в Rainbow Six Siege, умножьте её на 3,0718. DPI мыши оставьте прежним — тогда на полный оборот мышь будет проходить то же расстояние.

Результат——

Расчёт по углу поворота на одну единицу сенсы. DPI одинаковый в обеих играх.

Таблица перевода Marvel Rivals → Rainbow Six Siege

Marvel RivalsRainbow Six Siegeсм/360° при 800 DPI
3,29,8320,3
2,67,98725
2,26,75829,5
1,855,68335,1
1,64,91540,6
1,454,45444,8
1,33,99350
1,13,37959
0,952,91868,4

В Marvel Rivals — чувствительность, в Rainbow Six Siege — горизонтальная чувствительность (множитель 0.02).

Как перевести вручную

  1. Откройте настройки Marvel Rivals и посмотрите текущую чувствительность (чувствительность).
  2. Умножьте её на 3,0718.
  3. Впишите результат в Rainbow Six Siege (горизонтальная чувствительность (множитель 0.02)). DPI в драйвере мыши не меняйте.
  4. Сенсу в прицеле и при приближении настраивайте отдельно: у игр разный FOV и разная логика зума.

Формула: сенса Rainbow Six Siege = сенса Marvel Rivals × 0,0176 ÷ 0,00573. Числа — угол поворота камеры (в градусах) на одно смещение мыши при чувствительности 1.

Вопросы и ответы

Как перевести сенсу из Marvel Rivals в Rainbow Six Siege?

Умножьте чувствительность Marvel Rivals на 3,0718. Например, 1,25 в Marvel Rivals — это 3,84 в Rainbow Six Siege. DPI мыши оставьте тем же.

Какой коэффициент перевода сенсы Marvel Rivals → Rainbow Six Siege?

3,0718 (обратный перевод — 0,3255). Коэффициент — это отношение угла поворота на единицу чувствительности в двух играх.

Нужно ли менять DPI мыши?

Нет. Перевод рассчитан при одинаковом DPI. Если меняете DPI, умножьте сенсу на отношение старого DPI к новому.

Почему после перевода прицеливание ощущается иначе?

Расстояние, которое проходит мышь на полный оборот, совпадает. Но в играх разное поле зрения (FOV) и разная сенса в прицеле — к ним нужно 1–2 дня привыкания.

Другие переводы

Обратно: из Rainbow Six Siege в Marvel Rivals