Перейти к содержимому

Перевод сенсы из Marvel Rivals в CS2

Чтобы перевести чувствительность из Marvel Rivals в CS2, умножьте её на 0,8 (то же, что разделить на 1,25). DPI мыши оставьте прежним — тогда на полный оборот мышь будет проходить то же расстояние.

Результат——

Расчёт по углу поворота на одну единицу сенсы. DPI одинаковый в обеих играх.

Таблица перевода Marvel Rivals → CS2

Marvel RivalsCS2см/360° при 800 DPI
3,22,5620,3
2,62,0825
2,21,7629,5
1,851,4835,1
1,61,2840,6
1,451,1644,8
1,31,0450
1,10,8859
0,950,7668,4

В Marvel Rivals — чувствительность, в CS2 — sensitivity.

Как перевести вручную

  1. Откройте настройки Marvel Rivals и посмотрите текущую чувствительность (чувствительность).
  2. Умножьте её на 0,8.
  3. Впишите результат в CS2 (sensitivity). DPI в драйвере мыши не меняйте.
  4. Сенсу в прицеле и при приближении настраивайте отдельно: у игр разный FOV и разная логика зума.

Формула: сенса CS2 = сенса Marvel Rivals × 0,0176 ÷ 0,022. Числа — угол поворота камеры (в градусах) на одно смещение мыши при чувствительности 1.

Вопросы и ответы

Как перевести сенсу из Marvel Rivals в CS2?

Умножьте чувствительность Marvel Rivals на 0,8. Например, 1,25 в Marvel Rivals — это 1 в CS2. DPI мыши оставьте тем же.

Какой коэффициент перевода сенсы Marvel Rivals → CS2?

0,8 (обратный перевод — 1,25). Коэффициент — это отношение угла поворота на единицу чувствительности в двух играх.

Нужно ли менять DPI мыши?

Нет. Перевод рассчитан при одинаковом DPI. Если меняете DPI, умножьте сенсу на отношение старого DPI к новому.

Почему после перевода прицеливание ощущается иначе?

Расстояние, которое проходит мышь на полный оборот, совпадает. Но в играх разное поле зрения (FOV) и разная сенса в прицеле — к ним нужно 1–2 дня привыкания.

Другие переводы

Обратно: из CS2 в Marvel Rivals