Обновление CS2 от 23 сентября 2026
23 сентября 2026 · официальный источник
Главное
- Premier: новый процесс выбора карт — пики команд и случайный выбор из четырёх
- Новый режим Rush: быстрый 3v3 с аренами и замками
- Тихая перезарядка удержанием клавиши и беззвучный выход из прицела снайперки
- Прицел стал независимым от разрешения, новые стили и вкладка настроек
- Можно клеить стикеры на C4 и ставить тег клана из профиля
В CS2 обновили процесс выбора карт в Premier: теперь команды по очереди банят и пикают карты, а из четырёх оставшихся одна выбирается случайно. Добавили новый быстрый режим Rush 3v3 с аренами и замками.
В геймплее появилась тихая (но медленная) перезарядка, снайперка больше не издаёт звук при выходе из прицела, улучшена видимость следов от пуль. Прицел стал независимым от разрешения, добавили вкладку «Crosshair/Scopes» и новые стили. Также правки карт, стикеры на C4, теги кланов и обновления Workshop и скриптинга.
Premier
- Обновлён процесс выбора карт, чтобы у игроков было больше возможностей играть на картах, которые они изучают.
- Процесс выбора карт:
- Команда 1 выбирает одну карту
- Команда 2 выбирает две карты
- Команда 1 выбирает финальную карту.
- Одна из четырёх карт будет выбрана случайно, и матч начнётся.
Rush
- Rush — это быстрый режим 3v3 с очередью.
- Игроки сражаются через серию боевых арен, чтобы добраться до замка противника и выиграть матч.
- Боевые арены выбираются случайно для каждого матча, так что двух одинаковых матчей не бывает.
- Контролируйте башню, когда уничтожите команду противника (или истечёт время), чтобы выиграть раунд.
Геймплей
- Теперь игроки могут перезаряжаться бесшумно (но медленно), зажав клавишу перезарядки.
- Выход из прицела снайперской винтовки больше не издаёт звук.
- Глобально повышена визуальная чёткость и улучшена точность декалей от попаданий пуль.
- Настройка ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает общее количество гранат, которое игрок может купить за раунд.
- Курицы теперь получают урон от Zeus x27.
Настройки
- Прицелы обновлены и теперь не зависят от разрешения.
- В меню настроек появилась новая вкладка «Crosshair/Scopes» с обновлёнными настройками прицела.
- Добавлены новые стили прицела
- Прицел по умолчанию обновлён на «Dynamic Quad», который лучше отражает точность оружия.
Движок
- Код движка обновлён до последней версии Source 2.
Карты
- Ancient
- Исправлены дыры в мире в Long A Main Hall.
- Скорректирована геометрия дверей и клиппинг гранат внутри Jaguar.
- Cache
- Исправлены некоторые щели и скорректирован клиппинг вокруг синих дверей на Mid.
- Mirage
- Усилены леса у балкона на точке A.
- Train
- Заблокирована пиксельная щель в ящиках на точке A.
Разное
- Добавлена возможность устанавливать «Clan Tag» для игроков, состоящих в группах Steam Community. Изменить тег клана можно в профиле игрока.
- Добавлена поддержка наклеек на C4.
- Музыкальный набор Starjunk 95, Industrial Sunset Memories теперь доступен для покупки в обычной и StatTrak версиях через вкладку STORE.
- Статистика на табло в перерыве теперь должна полностью отражать результаты предыдущего раунда.
- Исправлен случай, когда игроки могли избежать бана за кик.
- Теперь игроки могут настраивать громкость музыки для каждого режима игры.
Workshop
- Добавлена сущность «minimap_volume», которая включает кастомное изображение миникарты, когда игрок находится внутри объёма.
- Добавлены «sky_camera_volume» и «sky_camera_volume_target», которые включают кастомный рендер скайбокса для конкретного места.
- Добавлена сущность «point_deathcam_bounds», которая ограничивает камеру смерти игрока.
- Добавлена сущность «env_shake_volume», которая позволяет тряске камеры работать только внутри заданного объёма.
Скриптинг
- Добавлена сущность CSRadarPoint.
- Добавлена сущность CSObservablePoint.
- Добавлен метод API AddTeamMoney.
- Добавлен колбэк OnPlayerTeamChanged.
- SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации.