Обновление CS2 от 10 сентября 2026
10 сентября 2026 · официальный источник
Главное
- Cache: исправлены дыры, прострел на B и точки респауна
- CSPlayerCamera переименована в CustomPlayerCamera
- custom_hud_layout: свойство observable и классы по состоянию клиента
- Чат в демо теперь зашифрован как в CS:GO
Обновление Counter-Strike 2 правит карту Cache: закрыты дыры, убран прострел через стену на B, добавлены недостающая точка респауна CT в соревновательном режиме и дополнительные точки T. В скриптинге карт переработана камера игрока (CSPlayerCamera стала CustomPlayerCamera), добавлены новые методы и свойства для custom_hud_layout. В разделе «Разное» чат в демо-файлах теперь шифруется по правилам CS:GO.
Карты
- Cache
- Исправлены различные дыры на карте.
- Исправлен прострел через стену на точке B.
- Добавлена недостающая точка респауна CT в соревновательном режиме.
- Добавлены дополнительные точки респауна T.
Скриптинг карт
- Переработана CSPlayerCamera:
- Переименована в CustomPlayerCamera.
- Добавлены GetPlayer, GetMode, SetMode и SetFollowConfig.
- Устарели IsEnabled, SetEnabled и SetIsControllingAngles.
- В custom_hud_layout добавлено свойство 'observable', которое определяет, видит ли наблюдатель интерфейс так же, как наблюдаемый игрок. По умолчанию false.
- Исправлено несколько багов, связанных с устаревшим состоянием custom_hud_layout при смене цели наблюдения.
- Добавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня, управляемые состоянием клиента:
- HUD_BUYMENU_VISIBLE
- HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
- custom_hud_layout теперь всегда рисуется поверх базового HUD.
Разное
- Чат в демо-файлах теперь шифруется по тем же правилам, что и в CS:GO:
- Командный чат больше не читается при воспроизведении демо-файлов.
- Общий чат читается в демо-файлах только при воспроизведении через внутриигровой интерфейс просмотра.