Перейти к содержимому

Обновление CS2 от 10 сентября 2026

10 сентября 2026 · официальный источник

Главное
  • Cache: исправлены дыры, прострел на B и точки респауна
  • CSPlayerCamera переименована в CustomPlayerCamera
  • custom_hud_layout: свойство observable и классы по состоянию клиента
  • Чат в демо теперь зашифрован как в CS:GO

Обновление Counter-Strike 2 правит карту Cache: закрыты дыры, убран прострел через стену на B, добавлены недостающая точка респауна CT в соревновательном режиме и дополнительные точки T. В скриптинге карт переработана камера игрока (CSPlayerCamera стала CustomPlayerCamera), добавлены новые методы и свойства для custom_hud_layout. В разделе «Разное» чат в демо-файлах теперь шифруется по правилам CS:GO.

Карты

  • Cache
  • Исправлены различные дыры на карте.
  • Исправлен прострел через стену на точке B.
  • Добавлена недостающая точка респауна CT в соревновательном режиме.
  • Добавлены дополнительные точки респауна T.

Скриптинг карт

  • Переработана CSPlayerCamera:
  • Переименована в CustomPlayerCamera.
  • Добавлены GetPlayer, GetMode, SetMode и SetFollowConfig.
  • Устарели IsEnabled, SetEnabled и SetIsControllingAngles.
  • В custom_hud_layout добавлено свойство 'observable', которое определяет, видит ли наблюдатель интерфейс так же, как наблюдаемый игрок. По умолчанию false.
  • Исправлено несколько багов, связанных с устаревшим состоянием custom_hud_layout при смене цели наблюдения.
  • Добавлены классы custom_hud_layout верхнего уровня, управляемые состоянием клиента:
  • HUD_BUYMENU_VISIBLE
  • HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
  • custom_hud_layout теперь всегда рисуется поверх базового HUD.

Разное

  • Чат в демо-файлах теперь шифруется по тем же правилам, что и в CS:GO:
  • Командный чат больше не читается при воспроизведении демо-файлов.
  • Общий чат читается в демо-файлах только при воспроизведении через внутриигровой интерфейс просмотра.

Все обновления CS2