Перейти к содержимому

Обновление Rainbow Six Siege от 23 сентября 2026

23 сентября 2026 · официальный источник

Главное
  • Buck: боекомплект Skeleton Key увеличен до 36 патронов (было 31)
  • Castle: Armor Panel теперь ломается за 10 ударов в ближнем бою (было 9)
  • Thermite: урон Exothermic Charge вырос до 220 hp (было 200)
  • M1014: урон повышен до 30 hp, SPAS-15 — до 26 hp
  • Куча фиксов для Horus Lance Noor: щиты, анимации, урон

Обновление Y11S3.1 — это набор точечных правок баланса и исправлений багов. Оперативникам слегка подкрутили гаджеты: Buck получил больше патронов для Skeleton Key, Castle стал крепче, Fenrir и Sledge — быстрее, Maestro — живучее, а Thermite — опаснее. Дробовики M1014 и SPAS-15 получили прибавку к урону вблизи.

Во втором блоке — исправления ошибок. Основная масса фиксов связана с Horus Lance у Noor: убрали кучу багов со щитами, анимациями и уроном. Также починили мелкие визуальные и интерфейсные проблемы на картах House, Villa и Consulate, в киллфиде TDM и с приманками Alibi.

Точечные правки

  • Это небольшие изменения, которые не должны менять общий уровень силы или гибкость оперативника. Они полируют детали геймплея, повышают стабильность и улучшают качество жизни, не ломая мету. Цель — выпускать такие правки регулярно вместе с крупными обновлениями, чтобы игра развивалась равномерно.

BUCK

  • Позволяет Buck дольше сохранять присутствие, стабильнее играть по вертикали и дольше использовать гаджет в течение раунда.
  • SKELETON KEY
  • Общий запас патронов увеличен до 36 (было 31).

CASTLE

  • Увеличивает время и усилия на снос баррикад Castle, повышая их роль в замедлении атаки и укреплении обороны.
  • ARMOR PANEL
  • Число ударов в ближнем бою для уничтожения Armor Panel увеличено до 10 (было 9).

FENRIR

  • Хотим улучшить отзывчивость гаджета при активации зон. Это позволит Fenrir быстрее влиять на бой, реагировать на появление атакующих и давить в динамичных ситуациях.
  • F-NATT DREAD MINE
  • Время, за которое газ достигает максимального радиуса, сокращено до 1,9 секунды (было 2 секунды).

MAESTRO

  • Хотим повысить стабильность гаджета со временем.
  • EVIL EYE
  • Время работы батареи увеличено до 9 секунд (было 8 секунд).

THERMITE

  • Изменение повышает летальность зарядов Thermite при активации в спорных зонах и увеличивает риск для защитников, играющих вплотную к укреплённым поверхностям.
  • EXOTHERMIC CHARGE
  • Урон увеличен до 220 hp (было 200 hp).

SLEDGE

  • Хотим улучшить отзывчивость Sledge при использовании гаджета, чтобы он разрушал быстрее и плавнее.
  • BREACHING HAMMER
  • Время замаха Breaching Hammer сокращено до 0,8 секунды (было 1 секунда).

M1014

  • Баг улучшает стабильность в ближнем бою, позволяя M1014 лучше выполнять свою роль без увеличения эффективной дистанции.
  • BASE STATS
  • Урон увеличен до 30 hp (было 28 hp).
  • OPERATORS AFFECTED
  • Ace
  • Castle
  • Pulse
  • Thermite

SPAS-15

  • Правка повышает эффективность в ближнем бою, делая дробовик более конкурентным, но сохраняя чёткие ограничения по дистанции.
  • BASE STATS
  • Урон увеличен до 26 hp (было 24 hp).
  • OPERATORS AFFECTED
  • Caveira
  • Thunderbird

Геймплей

  • Исправлено — подсказка «Remove Horus Lance to perform action» случайно появляется во время матча.
  • Исправлено — точки спавна атакующих на тактической карте House не выровнены и не отмасштабированы как надо.
  • Исправлено — камера показывает пустой экран в конце раунда на точке Basement на карте Villa.
  • Исправлено — компас показывает 2F Break Room при входе в 2F Manager's Office из 2F Administration Office на карте Consulate.
  • Исправлено — в киллфиде Team Deathmatch вместо иконки оперативника появляется знак вопроса.

Оперативники

  • Исправлено — щит Le Roc у Montagne автоматически складывается при попадании Horus Lance Noor.
  • Исправлено — оперативники могут снять Horus Lance Noor, держа вторичный гаджет.
  • Исправлено — оперативники со щитом не могут бросить устройства, если в них попал Horus Lance Noor.
  • Исправлено — оперативники со щитом не получают урон от Horus Lance Noor, если прижимают воткнутый Horus Lance к стене.
  • Исправлено — игроки могут переключиться на вторичный гаджет под действием Horus Lance Noor.
  • Исправлено — пламя Horus Lance Noor летит не в ту сторону, когда воткнут в H.U.L.L Adaptable Shield Блэкберда, пока тот висит на верёвке.
  • Исправлено — Candela Ying не разворачивается, если в неё попало пламя Horus Lance Noor.
  • Исправлено — щит Le Roc у Montagne нельзя сложить, если присесть во время снятия Horus Lance Noor.
  • Исправлено — оперативники могут мгновенно снять Horus Lance Noor со щита за спиной, отменив анимацию.
  • Исправлено — пламя Horus Lance Noor не наносит урон противникам, если воткнут сверху дверной рамы.
  • Исправлено — оперативники продолжают двигаться при попадании Horus Lance Noor.
  • Исправлено — эффект пламени не проигрывается, когда Horus Lance Noor попадает в верх щита противника в положении лёжа.
  • Исправлено — приманки Alibi Prisma иногда разворачиваются не в ту сторону при установке.

Пользовательский опыт

  • Исправлено — вход в повтор матча и выход из него сбрасывал цвета команды на стандартные, если они были изменены.
  • Исправлено — детонатор C4 отображался белым при изменённых настройках цвета команды.
  • Исправлено — товарищи по отряду в тире не следовали за лидером отряда в пользовательское онлайн-лобби.
  • Исправлено — игроки в отряде не могли переподключиться к идущему матчу после отключения.
  • Присоединяйтесь к обсуждению в X, Instagram, Reddit, Discord, Facebook, WhatsApp, TikTok и YouTube.
  • Нашли баг? Сообщите о нём через Bug Reporter.

Все обновления Rainbow Six Siege