Обновление Marvel Rivals от 15 апреля 2026
15 апреля 2026 · официальный источник
Главное
- Добавлена Chain-CC Protection против бесконечных стан-локов
- Emma Frost: ульта Psionic Seduction дешевле — 3100 энергии
- Deadpool (Vanguard): снижен урон The Ban Hammer и бонус скорости атаки
- Peni Parker: больше Cyber-Webs (4) и бонусного здоровья, но база 650 HP
- Winter Soldier: убран Grounded у Trooper's Fist, усилен урон Roterstern
В обновлении Marvel Rivals добавили систему Chain-CC Protection, которая спасает от бесконечных стан-локов: после 5.5 секунд контроля или 6 эффектов за 7 секунд герой очищается от контроля и получает Tenacity. Также перебалансировали героев: Emma Frost дешевле ульта, Deadpool (Vanguard) ослаблен по урону и выживаемости, Peni Parker получила больше вебов, но меньше здоровья, Elsa Bloodstone и Winter Soldier потеряли часть контроля и мобильности, а Human Torch стал мобильнее.
Chain-CC Protection
- В сезоне 7.5 мы ввели механику Chain-CC (Crowd Control) Protection, чтобы бой оставался динамичным и честным. Вот конкретные правила:
- Триггер: если герой получает 5.5 секунд суммарного контроля или по нему попадают 6 эффектов контроля за 7 секунд, активируется Chain-CC Protection. Это мгновенно снимает все активные эффекты контроля и даёт герою 30% Tenacity на 3 секунды.
- Масштабирование Tenacity: Tenacity пропорционально снижает длительность входящего контроля. Пока эффект активен, каждый новый контроль на герое увеличивает Tenacity на 10% и продлевает бафф на 0.5 секунды.
- Полный иммунитет: если Tenacity достигает 100%, герой становится полностью CC Immune до конца баффа. В это время входящий контроль не даёт дополнительную Tenacity и не продлевает иммунитет.
- Исключения для кинематиков: некоторые анимационные эффекты контроля (например, Carbon Crush у Emma Frost и World Breaker у Monster Hulk) обходят эту систему. Tenacity не снижает их длительность, и они не прерываются, если срабатывает Chain-CC Protection. Любые обычные эффекты контроля, применённые во время этих кинематиков, снимаются и Tenacity применяется только после завершения кинематической способности.
- Кулдаун: у системы Chain-CC Protection кулдаун 5 секунд, который начинается в момент, когда истекает последний эффект Tenacity.
VANGUARD
- Emma Frost
- Мы немного снижаем стоимость энергии ульты Белой Королевы, чтобы усилить её подавление на поле боя. Время блистать, дорогуша!
- Снижена стоимость энергии Psionic Seduction (Ultimate Ability) с 3400 до 3100.
- Deadpool (Vanguard)
- Мы немного ослабляем бурст-урон Vanguard-пула и прирост выживаемости от его ульты в форме пушки. Надо держать всё честно, даже для Болтливого наёмника!
- Снижен бонус здоровья от The Ban Hammer (Gun Form Ultimate Ability) за попадание молотом с 80 до 60 (стандартно) и с 80 до 70 (улучшенно).
- Снижен урон The Ban Hammer (Gun Form Ultimate Ability) за попадание молотом с 45 до 35.
- Снижен бонус скорости атаки от Deadpool in Your Area - Vanguard к Dual Desert Eagles - Vanguard с 60% до 40%.
- Peni Parker
- Мы немного снижаем базовую выживаемость Пени, но усиливаем дальность размещения и защиту её Cyber-Webs, а также улучшаем ощущение попаданий от основной атаки. Цель — усилить Пени в позиционной войне! Теперь она может покрывать больше пространства своими Cyber-Webs, а гибкое использование их поддерживающих эффектов поможет команде легче справляться с конкретными дайвами врагов!
- Снижено базовое здоровье с 700 до 650.
- Увеличено максимальное количество Cyber-Webs, которые могут одновременно существовать на поле, с 3 до 4.
- Увеличен кап бонусного здоровья, который дают Пени Cyber-Webs, с 150 до 200.
- Увеличена скорость снаряда Cyber-Web Cluster с 120 м/с до 150 м/с.
DUELIST
- Elsa Bloodstone
- Мы сдерживаем мобильность Эльзы и уровень угрозы для Vanguard. Охотнице на монстров нужно рассчитывать силы в этом потоке времени!
- Увеличен кулдаун Helix Advance с 8 с до 10 с. (Кулдаун при максимальных стаках пассивки с 2 с до 4 с).
- Снижен процентный урон Monster-Piercer за дробинку с 1.2% до 0.8%.
- Снижен суммарный процентный урон при попадании всех 5 дробинок с 6% до 4%.
- Примечание Zhiyong: при попадании всех дробинок урон по герою с 275 HP падает с 81.5 (13*5+275*6%) до 76; по герою с 700 HP — с 107 (13*5+700*6%) до 93.
- Human Torch
- Мы меняем механику мобильности Human Torch, чтобы усилить его бурст-мобильность и улучшить темп игры. При этом мы хотим, чтобы его перемещения были чуть более предсказуемыми для противников. Flame on, но с планом, Rivals!
- Механика Plasma Body изменена: при применении он сразу делает короткий рывок (10 м) в направлении движения и входит в состояние Plasma Body на 4 с. Теперь у способности 2 заряда с временем перезарядки 10 с за заряд. Между последовательными применениями кулдаун 4 с.
- Winter Soldier
- У Баки было слишком много контроля, что вызывало серьёзное раздражение у врагов, особенно против дайв-Vanguard, Duelist или якорных Vanguard. Он ощущался скорее «телохранителем», чем смертоносным оперативником. Мы снижаем его возможности контроля и немного усиливаем лобовой урон, чтобы обогатить боевой опыт и вернуть ему ощущение настоящего солдата!
- Убран эффект Grounded у Trooper's Fist на врагах.
- Кулдаун снижен с 12 с до 10 с.
- Кулдаун Bionic Hook увеличен с 12 с до 15 с.
- Урон снаряда Roterstern увеличен с 75 до 80.
- Урон Spell Field снижен с 55 до 45.
- Время зарядки одного заряда Tainted Voltage снижено с 6 с до 5 с.
- Порог добивания Kraken Impact увеличен с 15% до 20%.
- Базовый урон снижен с 80 до 70.
СТРАТЕГ
- Адам Уорлок
- Мы даём Адаму Уорлоку небольшой космический буст к его лечению!
- Уменьшение кулдауна Cosmic Cluster, которое даётся Avatar Life Stream за попадание по врагу, увеличено с 0.3с до 0.4с.
- Плащ и Кинжал
- Мы немного сокращаем длительность ульты Плаща и Кинжала.
- Длительность Eternal Bond (ультимативная способность) уменьшена с 13с до 11с.
- Джефф-сухопутная акула
- Мы немного снижаем давление, которое наш любимый сухопутный акула оказывает на вражеский бэклайн. Молодец, Джефф, но дай им передохнуть!
- Спад урона Joyful Splash теперь начинается с 15м (было 20м), а урон падает до 60% от базового на 30м (было 65% на 40м).
- Время восстановления It's Jeff! (ультимативная способность) при неудачном проглатывании целей уменьшено с 1с до 0.4с.
- Луна Сноу
- Небольшой бис для Луны Сноу, чтобы усилить её базовые боевые возможности!
- Урон и лечение Light & Dark Ice увеличены с 22 до 24.
- Альтрон
- Мы расширяем зону покрытия ульты Альтрона. На нём нет никаких нитей!
- Мы изменили логику ульты Альтрона. Четыре дрона Альтрона, окружающие его, больше не стреляют прямо в цель под прицелом; вместо этого они бомбардируют область вокруг цели. Зона бомбардировки совпадает с зоной Альтрона, но с чуть меньшими значениями. С этим изменением зона покрытия Rage of Ultron увеличена с радиуса 3м до радиуса 6м.
- После активации Rage of Ultron (ультимативная способность):
- Урон Encephalo-Rays Альтрона увеличен с 8 до 18.
- Урон Encephalo-Rays дронов увеличен с 8 до 12.
- Новый спад урона по области заклинания: начинается с 1.5м после взрыва Encephalo-Rays, максимальный спад до 50% на 3м.
- Эффект лечения союзников увеличен с 25 до 40.
- (Эффекты урона и лечения по целям в пределах исходного радиуса 3м остаются примерно такими же).
КОМАНДНЫЕ СПОСОБНОСТИ
- ИЗМЕНЕНО ИЛИ УДАЛЕНО
- Guardian of the Deep (Веном — Джефф-сухопутная акула/Хела)
- Даже Богиня Смерти и прожорливый симбиот должны признать, что лечебные объятия Джеффа стали слишком мощными. Мы урезаем дополнительный запас прочности для этого водного альянса!
- Преобразование избыточного лечения в бонусное здоровье уменьшено с 100 до 50.
- Эффективность лечения уменьшена с 70/с до 60/с
- НОВОЕ
- Lucky Loan (Чёрная Кошка — Белая Лиса/Капитан Америка)
- Что получится, если скрестить мастера-вора, мистическую кумихо и Первого мстителя? Идеальная банда для ограбления!
- Как якорь команды, Чёрная Кошка получает 5% бонус к урону.
- Белая Лиса открывает новую способность Nine-Tailed Aura через свою командную связь с Чёрной Кошкой.
- Капитан Америка открывает новую способность Vibranium Bastion через свою командную связь с Чёрной Кошкой.