Патч 7.41 в Dota 2
24 марта 2026 · официальный источник
- Аспекты удалены, врождённые способности улучшаются с уровнем героя
- Вампиризм теперь учитывает сопротивления и усиления урона
- Терзатель: барьер 3000, отражение урона снижено до 30%
- Удалены Cornucopia и Eternal Shroud, добавлены новые предметы
- Refresher больше не сбрасывает перезарядку предметов
- Алтарь мудрости: 200 опыта, затем +300 за применение
Патч 7.41 убирает аспекты и переводит врождённые способности на новую систему: теперь они либо дают неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя, а не с уровнем других способностей. В интерфейсе появилась иконка, показывающая, какие параметры растут с уровнем. Переработаны вампиризм (теперь учитывает сопротивления и усиления урона) и пополнение здоровья (влияет на любое получаемое здоровье, складывается с усилением лечения по убывающей полезности).
На карте сдвинуты Терзатель, Рошан, пруды лотосов и порталы, изменены лагеря нейтралов и расположение башен. Терзатель получил больше поглощения барьера, но меньше отражения урона и урона The Shining. Алтарь мудрости теперь даёт 200 опыта за первое применение с ростом до 300 за каждое следующее.
В предметах много перестановок: удалены Cornucopia и Eternal Shroud, добавлены Chasm Stone, Shawl, Splintmail, Wizard Hat, а также новые предметы Consecrated Wraps, Crella's Crozier, Essence Distiller, Specialist's Array и Hydra's Breath. Refresher Orb и Refresher Shard больше не сбрасывают перезарядку предметов.
Общие изменения
Глобальные изменения
- Аспекты удалены из игры
- Врождённые способности больше не зависят от уровня других способностей
- Все врождённые способности, которые ранее улучшались с другими способностями, теперь либо предоставляют неизменяемые бонусы, либо улучшаются с уровнем героя
- Способности, которые улучшаются с уровнем героя, имеют базовое значение и прирост за уровень. Некоторые из них улучшаются только после получения нескольких уровней. (Способности, которые улучшаются с каждым уровнем, дают прирост даже на первом)
- Добавлена иконка пользовательского интерфейса, которая показывает, какие параметры увеличиваются с уровнем героя и каково текущее значение (Зажав клавишу ALT, вы увидите базовое значение и прирост за уровень)
- Эту механику могут использовать не только врождённые способности
- Способности, которые ранее улучшались с каждым «получением уровня», переведены на эту новую систему
- Это в основном касается Largo и героев, сильно изменённых в обновлении 7.40
- Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60
- Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00
- Теперь после отметки в 60:00 будет появляться ещё одна катапульта
- Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии
- Для этого крипы на сложной линии будут на пару секунд замедлены после появления на базе
- Крипы на лёгкой линии же будут ненадолго ускорены при появлении на базе
- Изменения скорости крипов будут действовать до отметки 7:30
- Теперь все секции ручьёв дают максимальный бонус к скорости передвижения в 150 (Раньше такой бонус был только у секции на базе и неподалёку от неё, а у остальных максимум составлял 100)
Цели на карте
- Терзатель
- Изменено место первого появления (Теперь первое появление будет в нижнем разломе)
- Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2000 до 3000
- Unyielding Shield: прирост поглощения урона за минуту игры увеличен с 20 до 50
- Unyielding Shield: базовое восстановление барьера уменьшено с 40 до 20
- Unyielding Shield: прирост восстановления барьера за минуту игры увеличен с 3,5 до 5
- Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%
- Reflect: теперь радиус отражения урона можно увидеть при зажатой клавише ALT
- The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20
- The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры
- Теперь имеет сопротивление эффектам в 25%
- Больше не наносит урон нейтральным крипам
- Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота (Суммарное золото, получаемое командой, уменьшено с 875 до 700 (общий прирост ценности, с учётом Aghanim's Shard, уменьшен с 2275 до 2100 золота).)
- Награда при наличии у всех игроков команды Aghanim's Shard уменьшена с 455 до 415 золота
- Изменено место первого появления Рошана (Теперь в начале игры он находится в верхнем логове)
- Теперь, если в области действия алтаря мудрости или пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то отсчёт не приостанавливается, а откатывается
- Опыт от алтаря мудрости изменён с 280 за интервал на 200 + 300 за каждое последующее применение (200/500/800 и так далее)
Изменения ландшафта
- Разломы Терзателя перемещены ближе к прудам лотосов
- Области с Терзателем теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии
- Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии
- Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц
- Смотрители между первыми башнями лёгкой линии и разломами Терзателя перемещены
- Итог:
- Терзатель находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом
- Возвышенность, на которой располагается Парный портал, теперь меньше и имеет три лестницы: одна ведёт к Терзателю, вторая — на линию, третья — на два уровня ниже, в воды, где заканчивается ручей
- Смотритель теперь стоит между двумя лестницами: одна ведёт вниз к Терзателю, другая — вверх к Парному порталу
- Древние лагеря нейтральных крипов возле окончаний ручьёв ослаблены до средних и передвинуты ближе к базам
- Средние лагеря нейтральных крипов возле защитных врат на сложных линиях ослаблены до малых
- Башни первого разряда на лёгких линиях немного отодвинуты от места встречи крипов и малых лагерей для отвода
- Малый лагерь для отвода на лёгкой линии сил Света немного отодвинут на север, чуть дальше от линии
- Область стака сложного лагеря на лёгкой линии сил Света немного перемещена в сторону башни сил Тьмы, чтобы устранить место для «неудобных» вардов
- Башня второго разряда на сложной линии сил Света немного смещена влево, чтобы крипы не ходили по обе стороны от неё
- Обрыв между первой башней сил Света и ручьём теперь немного уже и расположен дальше от неё
- Средние затопленные лагеря возле вторых башен на лёгких линиях смещены поближе к центрам ручьёв (более заметно со стороны сил Тьмы)
- Средние затопленные лагеря возле вторых башен теперь могут эволюционировать лишь один раз, до сложных
- Средние затопленные лагеря в лесах возле рун богатства теперь могут эволюционировать дважды, до древних
- Убрано несколько деревьев у малого лагеря для отводов лёгкой линии сил Тьмы и у крупного лагеря для отводов лёгкой линии сил Света
Изменения механик
- Пополнение здоровья
- Пополнение здоровья теперь влияет на любое получаемое здоровье (Ранее оно не распространялось на получаемое лечение)
- Теперь усиление получаемого лечения сочетается по закону убывающей полезности с пополнением здоровья, а не складывается с усилением исходящего лечения
- Заклинания, которые раньше меняли и пополнение здоровья, и получаемое лечение, теперь упоминают только пополнение здоровья (* Eye of Skadi — Cold Attack* Spirit Vessel — Soul Release* Omniknight — Guardian Angel с улучшением от Aghanim's Scepter* Pudge — Rot с улучшением от Aghanim's Scepter)
- Заклинания, которые влияли только на пополнение здоровья, стали сильнее, так как влияют теперь и на получаемое лечение (* Sange* Kaya and Sange* Sange and Yasha* Abyssal Blade* Orb of Frost — Frost* Orb of Corrosion — Corrosion* Crippling Crossbow — Hobble* Jidi Pollen Bag — Pollinate*Нейтральные предметы с чарами Crude* Abaddon — Withering Mist* Drow Ranger — Frost Arrows с улучшением от Aghanim’s Scepter* Slark — Saltwater Shiv)
- Вампиризм и урон
- Теперь весь вампиризм, как обычный, так и заклинаниями, рассчитывается не игнорируя сопротивления и увеличение урона (Влияет на следующие предметы и способности:* Aeon Disk* Bloodstone* Consecrated Wraps* Veil of Discord* Prophet's Pendulum* Audacious* Abaddon — Borrowed Time с улучшением от Aghanim's Scepter* Beastmaster — Wild Axes* Bounty Hunter — Shadow Walk с талантом* Bristleback — Bristleback* Centaur Warrunner — Stampede* Grimstroke — Ink Trail* Grimstroke — Soulbind с талантом* Hoodwink — Hunter's Boomerang* Leshrac — Pulse Nova с талантом* Lich — Frost Shield* Luna — Lunar Orbit* Kunkka — Admiral's Rum* Mars — Bulwark* Nyx Assassin — Burrow* Ogre Magi — Fire Shield* Oracle — False Promise* Pudge — Flesh Heap* Shadow Demon — Menace* Spectre — Dispersion* Treant Protector — Living Armor* Underlord — Invading Force* Undying — Flesh Golem* Ursa — Enrage* Visage — Gravekeeper's Cloak* Warlock — Chaotic Offering с талантом)
- В прошлом вампиризм не учитывал большинство усилений или уменьшений урона. В результате он позволял пополнять здоровье атаками, которые не наносили урон (например, по противникам под действием Combo Breaker от Aeon Disk). Больше такого не будет.
- Не учитываться вампиризмом будет только одно усиление: повышенный урон по иллюзиям
- Прочие изменения
- У всех источников отражённого урона теперь есть напоминание о связанных с ним механиках. Его можно увидеть, зажав клавишу ALT. (Это касается следующих предметов и заклинаний:* Reflect у Терзателя* Blade Mail (как пассивное, так и активное)* Chipped Vest* Rattlecage* Axe — Counter Helix* Bristleback — Bristleback* Centaur Warrunner — Retaliate* Nyx Assassin — Spiked Carapace* Queen of Pain — Scream of Pain* Razor — Storm Surge* Shadow Demon — Disseminate* Spectre — Dispersion* Tidehunter — Kraken Shell с талантом* Viper — Corrosive Skin* Warlock — Fatal Bonds)
- Отражённый урон не может быть отражён обратно
- От отражённого урона не срабатывает ни обычный вампиризм, ни вампиризм заклинаниями
- Отражённый урон не проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Существа со свободным перемещением больше не защищены от промахов при атаке целей, находящихся на возвышенности (Касается следующих героев и способностей:* Batrider — Firefly* Dragon Knight — Elder Dragon Form с улучшением от Aghanim's Scepter* Lina — Flame Cloak* Terrorblade — Reflection (касается иллюзий))
Предметы
Перестановки в магазине
- В связи с пополнением ассортимента магазина изменено положение предметов во всех категориях, кроме расходников
- Infused Raindrops теперь считается расходником
Chasm Stone
- Стоит 800 золота
- Даёт +40 к радиусу заклинаний
- Бонусы к радиусам от нескольких предметов на основе Chasm Stone не складываются
Shawl
- Стоит 450 золота
- Даёт +10% к сопротивлению магии
Splintmail
- Стоит 950 золота
- Даёт +7 к броне
Wizard Hat
- Стоит 250 золота
- Даёт +125 к мане
Chainmail
- Стоимость уменьшена с 550 до 500 золота
Cloak
- Стоимость увеличена с 800 до 900 золота
- Бонус к сопротивлению магии уменьшен с 20% до 18%
Cornucopia
- Предмет удалён из игры
Orb of Frost
- Теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Refresher Shard
- Reset Cooldowns: больше не сбрасывает время перезарядки предметов
Ring of Health
- Предмет возвращён в потайную лавку
Void Stone
- Предмет возвращён в потайную лавку
Voodoo Mask
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 12% до 15%
Consecrated Wraps
- Собирается из Vitality Booster (1000 золота), Shawl (450 золота), Crown (450 золота) и рецепта (700 золота). Общая стоимость: 2600 золота.
- Даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью и +6 ко всем атрибутам
- Пассивное: Hallowed. Каждые 3 секунды владелец получает складывающийся эффект. Максимум эффектов: 3. Когда владелец получает урон от подконтрольного игрокам существа или Рошана, все заряды расходуются, и владелец на 7 секунд получает барьер от всех типов урона, имеющий 120 здоровья за эффект (максимум — 360). Если владелец хотя бы раз за игру достиг максимума эффектов, то при получении эффекта скорость его передвижения увеличивается на 20% на 7 секунд. Бонусы к скорости передвижения от этого предмета не складываются.
- Барьер срабатывает от урона любого размера, но не срабатывает от урона, считающегося потерей здоровья (например, от Heartstopper Aura)
- Получение эффектов прекращается на 3 секунды после получения урона от подконтрольного игрокам существа или Рошана
Crella's Crozier
- Собирается из Ghost Scepter (1500 золота), Soul Booster (3000 золота) и рецепта (300 золота). Общая стоимость: 4800 золота.
- Даёт +6 ко всем атрибутам, +450 к здоровью и +450 к мане
- Активное: Rite of Rumusque. Придаёт владельцу бесплотный облик, который полностью защищает от физического урона, но не позволяет атаковать и увеличивает получаемый магический урон на 30%. Действует 4 секунды. Каждую секунду крадёт 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900 на 1,5 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 20 секунд.
- С владельца можно развеять бесплотный облик и украденную скорость, но не сам эффект, крадущий скорость
- Пассивное: Putrefaction Aura. Уменьшает пополнение здоровья врагов поблизости на 30%. Во время действия Rite of Rumusque эффект увеличивается до 75%, а всё потерянное врагами пополнение здоровья каждую секунду перенаправляется владельцу. Радиус: 900.
Essence Distiller
- Собирается из Urn of Shadows (825 золота), Chainmail (500 золота), Wizard Hat (250 золота) и рецепта (200 золота). Общая стоимость: 1775 золота.
- Даёт +1,75 к восстановлению маны, +3 ко всем атрибутам, +6 к броне и +150 к мане
- Активное: Soul Release. Если применить на союзника, увеличит его восстановление здоровья на 40 в секунду. Этот эффект теряется, если цель атакует вражеский герой или Рошан. Если применить на врага, эффект будет наносить 25 урона в секунду, раскрывать невидимость цели и делиться её обзором с командой владельца. В обоих случаях эффект длится 8 секунд. Способность можно применить на точку, чтобы поместить туда бездействующий эффект, который сработает на первого противника, оказавшегося в радиусе 400. Находясь на земле, эффект ожидает 15 секунд и даёт обзор в радиусе 400. Дальность применения: 1000. Расхода маны нет. Перезарядка: 10 секунд.
- Если у предмета нет зарядов, то за смерть владельца даётся 1 заряд
- Если у предмета нет зарядов, то за смерть врага в радиусе поиска даётся 2 заряда
Specialist's Array
- Собирается из Blade of Alacrity (1000 золота), Broadsword (1000 золота) и рецепта (550 золота). Общая стоимость: 2550 золота.
- Даёт +20 к урону и +12 к ловкости
- Пассивное: Splitshot. С вероятностью в 30% каждая атака дальнего боя может поразить ещё до 2 целей в радиусе атаки + 150. Дополнительные цели должны находиться в 120-градусном конусе перед владельцем, получают 20 базового урона + 75% урона от атак, и на них не срабатывают эффекты атаки. Основная цель получает 20 базового урона + 100% урона от атак.
- Не работает с геройскими способностями, дающими дополнительные снаряды:
- Flak Cannon у Gyrocopter
- Split Shot у Medusa
- Gunslinger у Muerta
Hydra's Breath
- Собирается из Specialist's Array (2550 золота), Dragon Lance (1900 золота), Orb of Venom (350 золота) и рецепт (1100 золота). Общая стоимость: 5900 золота.
- Даёт +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе и +150 к дальности атаки (только в дальнем бою)
- Пассивное: Miasma. Атаки отравляют врагов, каждую секунду нанося им магический урон в размере 2,5% от их максимального здоровья на протяжении 3 секунд. Каждое применение эффекта обновляет длительность. Не работает у иллюзий или на Рошана.
- Пассивное: Polycephaly. С вероятностью в 30% каждая атака дальнего боя может поразить ещё до 3 целей в радиусе атаки + 150. Дополнительные цели должны находиться в 120-градусном конусе перед владельцем, получают 20 базового урона + 75% урона от атак, и на них не срабатывают эффекты атаки, за исключением яда от Miasma. Основная цель получает 20 базового урона + 100% урона от атак.
- Как и Specialist's Array, не работает с геройскими способностями, дающими дополнительные снаряды
Arcane Boots
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки также требуется Wizard Hat (250 золота)
- Стоимость рецепта снижена с 475 до 325 золота (общая стоимость увеличилась с 1400 до 1500 золота)
- Теперь также даёт +125 к мане
Guardian Greaves
- Стоимость рецепта увеличена с 1125 до 1175 золота. Общая стоимость увеличена с 4300 до 4450 золота (из-за повышения стоимости Arcane Boots).
- Теперь также даёт +150 к мане
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 1,5 до 1
Battle Fury
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Cornucopia (1200 золота), а Perseverance (1400 золота)
- Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 400 золота (общая стоимость прежняя — 3900 золота)
Black King Bar
- Avatar: длительность изменена с 9/8/7/6 на 9/8/7 секунд
Blade Mail
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Chainmail (550 золота), а Splintmail (950 золота)
- Стоимость рецепта снижена с 750 до 450 золота (общая стоимость увеличилась с 2300 до 2400 золота)
- Бонус к броне увеличен с 6 до 7
Crimson Guard
- Бонус к броне уменьшен с 8 до 6
- Guard: базовый блок урона изменён с 70 для всех на 70 для героев ближнего боя и построек и 45 для героев дальнего боя
- Guard: блок от максимального здоровья уменьшен с 2,2% до 2%
Dagon
- Рецепт изменён
- Теперь собирается из Point Booster (1200 золота), Wizard Hat (250 золота) и Crown (450 золота), а не из Diadem (1000 золота) и Voodoo Mask (650 золота)
- Стоимость рецепта такая же (1150 золота). Общая стоимость увеличена с 2800/3950/5100/6250/7400 до 3050/4200/5350/6500/7650 золота
- Больше не даёт +15/16/17/18/19% к вампиризму заклинаниями
- Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10
- Теперь также даёт +200/210/220/230/240 к здоровью, +350/375/400/425/450 к мане и +60/90/120/150/180 к дальности применения заклинаний
- Бонусы к дальности применения заклинаний от нескольких Dagon или Aether Lens не складываются
- Energy Burst: дальность применения уменьшена с 700/750/800/850/900 до 640
- Итоговая дальность применения с учётом встроенного бонуса к дальности уменьшена с 700/750/800/850/900 до 700/730/760/790/820
- Energy Burst: теперь не убивает недревних крипов моментально
- Energy Burst: теперь не излечивает владельца на 75% от нанесённого урона
Dragon Lance
- Бонус к дальности атаки в дальнем бою уменьшен со 140 до 130
Hurricane Pike
- Бонус к дальности атаки в ближнем бою уменьшен со 140 до 130
- Hurricane Thrust: дальность применения на врагов уменьшена с 450 до 425
- Hurricane Thrust: дальность отталкивания врагов уменьшена с 450 до 425
Drum of Endurance
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Robe of the Magi (450 золота), а Headdress (425 золота)
- Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525 золота (общая стоимость прежняя — 1625 золота)
- Больше не даёт +7 к интеллекту
- Бонус к силе увеличен с 7 до 8
- Swiftness Aura: теперь также даёт +2,5 к восстановлению здоровья
- Endurance: теперь имеет общую перезарядку с Boots of Bearing
Boots of Bearing
- Больше не даёт +8 к интеллекту
- Swiftness Aura: теперь также даёт +2,5 к восстановлению здоровья
- Endurance: теперь имеет общую перезарядку с Drum of Endurance
Eternal Shroud
- Предмет удалён из игры
Ethereal Blade
- Предмет больше нельзя разобрать
Gleipnir
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки также требуется Chasm Stone (800 золота)
- Стоимость рецепта снижена с 1100 до 400 золота (общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота)
- Бонусы к радиусам от нескольких предметов на основе Chasm Stone не складываются
Glimmer Cape
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Cloak (800 золота), а Shawl (450 золота)
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 800 золота (общая стоимость прежняя — 2150 золота)
Hand of Midas
- Transmute: больше не препятствует выдаче безумрудов при использовании на последнего крипа в нейтральном лагере
- Раньше получение гарантированной груды безумрудов от Transmute не давало появиться безумрудам за зачистку лагеря
Harpoon
- Draw Forth: теперь можно применить на дерево, чтобы притянуться к нему вплотную, уничтожив все деревья на пути
Heaven's Halberd
- Рецепт изменён
- Теперь собирается из Talisman of Evasion (1300 золота), Splintmail (950 золота), Ring of Health (700 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость: 3400 золота.
- Раньше собирался из Vanguard (1700 золота), Crown (450 золота) и рецепта (450 золота). Общая стоимость: 2600 золота.
- Предмет больше нельзя разобрать
- Больше не даёт +275 к здоровью
- Теперь также даёт +9 к броне и +25% к уклонению
- Больше не имеет пассивного заклинания Damage Block
- Disarm: перезарядка уменьшена с 20 до 16 секунд
- Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750
- Disarm: время действия увеличено с 3 до 3,5 секунд
Kaya
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 40% до 30%
Kaya and Sange
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%
- Теперь также увеличивает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Meteor Hammer
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 40% до 35%
Yasha and Kaya
- Бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%
Lotus Orb
- Предмет больше нельзя разобрать
Mage Slayer
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Cornucopia (1200 золота), а Perseverance (1400 золота)
- Теперь для сборки требуется Blades of Attack (450 золота) вместо Gloves of Haste (450 золота)
- Общая стоимость увеличилась с 2800 до 3100 (из-за увеличения стоимости Cloak)
- Больше не даёт +30 к скорости атаки
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 5 до 6
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 2 до 2,5
- Бонус к урону увеличен с 8 до 15
- Mage Slayer: тип урона изменён с магического на физический
- Mage Slayer: урон в секунду увеличен с 20 до 40
Mask of Madness
- Berserk теперь также даёт владельцу +30% к сопротивлению замедлениям на время действия
- Berserk: ускорение передвижения изменено с +25 для всех героев на +8/12% для героев дальнего/ближнего боя
- Berserk: снижение брони ослаблено с 8 до 7
Mekansm
- Стоимость рецепта увеличена с 800 до 850 золота (общая стоимость — 1775 золота — осталась прежней из-за снижения стоимости Voodoo Mask)
Monkey King Bar
- Стоимость рецепта увеличена с 600 до 900 золота (общая стоимость увеличилась с 4700 до 5000 золота)
- Теперь также даёт +50 к дальности атаки (в ближнем бою)
- Бонус к урону увеличен с 40 до 50
- Бонус к скорости атаки увеличен с 45 до 50
Nullifier
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Helm of Iron Will (975 золота), а Splintmail (950 золота)
- Общая стоимость уменьшилась с 4375 до 4350 золота
- Больше не даёт +6 к восстановлению здоровья
Oblivion Staff
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 1 до 1,25
Orchid Malevolence
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Cornucopia (1200 золота), а Claymore (1350 золота)
- Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 300 золота (общая стоимость прежняя — 3275 золота)
- Больше не даёт +6 к восстановлению здоровья
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20
- Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5
- Бонус к интеллекту увеличен с 10 до 12
Bloodthorn
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Hyperstone (2000 золота), а Oblivion Staff (1625 золота)
- Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600 золота (общая стоимость уменьшилась с 6625 до 6400 золота)
- Больше не даёт +6,5 к восстановлению здоровья
- Бонус к интеллекту увеличен с 10 до 25
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 95 до 70
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 3,25 до 4
- Бонус к урону увеличен с 10 до 20
- Soul Rend: расход маны увеличен со 125 до 150
Orb of Corrosion
- Теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Eye of Skadi
- Cold Attack: больше не имеет отдельного значения, уменьшающего получаемое лечение (По-прежнему уменьшает получаемое лечение в результате изменения механики пополнения здоровья)
- Cold Attack: снижение пополнения здоровья усилено с 40% до 50%
Pavise
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Energy Booster (800 золота), а Wizard Hat (250 золота)
- Стоимость рецепта увеличена со 175 до 675 золота (общая стоимость уменьшилась с 1400 до 1350 золота)
- Бонус к мане уменьшен с 250 до 175
Solar Crest
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Crown (450 золота), а Chainmail (500 золота)
- Стоимость рецепта (500 золота) не изменилась. Общая стоимость (2575 золота) осталась прежней из-за снижения стоимости Pavise.
- Больше не даёт +4 ко всем атрибутам
- Бонус к броне увеличен с 4 до 7
- Бонус к мане уменьшен с 300 до 200
- Бонус к здоровью увеличен со 175 до 200
Perseverance
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 6,5 до 5,5
Phase Boots
- Общая стоимость уменьшилась с 1500 до 1450 золота (из-за снижения стоимости Chainmail)
Phylactery
- Бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 6,5 до 5,5
Pipe of Insight
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Headdress (425 золота), а Shawl (450 золота)
- Стоимость рецепта уменьшена с 800 до 675 золота (общая стоимость — 3725 золота — осталась прежней из-за повышения стоимости Cloak)
- Barrier больше не действует на одно и то же существо чаще, чем один раз за время перезарядки заклинания
- Insight Aura: больше не даёт +2,5 к восстановлению здоровья
Radiance
- Burn: переключение больше не снимает невидимость владельца и не прерывает заклинания
Refresher Orb
- Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 12 до 14
- Бонус к восстановлению маны увеличен с 6 до 7
- Reset Cooldowns: перезарядка уменьшена со 180/190/200/210 до 180 секунд (Больше не увеличивается с числом применений)
- Reset Cooldowns: расход маны уменьшен с 400 до 325
- Reset Cooldowns: больше не сбрасывает время перезарядки предметов
Revenant's Brooch
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 14% до 15%
Sange
- Бонус к сопротивлению замедлениям увеличен с 20% до 25%
- Теперь также увеличивает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Abyssal Blade
- Бонус к сопротивлению замедлениям увеличен с 25% до 30%
- Теперь также увеличивает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Sange and Yasha
- Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 15% до 16%
- Бонус к сопротивлению замедлениям увеличен с 25% до 30%
- Теперь также увеличивает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Shiva's Guard
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется не Veil of Discord (1725 золота), а Splintmail (950 золота) и Chasm Stone (800 золота)
- Стоимость рецепта уменьшена с 2050 до 1350 золота (общая стоимость уменьшилась с 5175 до 4500 золота)
- Больше не даёт +5 к силе, +5 к ловкости, +5 к интеллекту и +5 к восстановлению здоровья
- Бонус к броне увеличен с 15 до 17
- Теперь также даёт +75 к радиусу заклинаний
- Бонусы к радиусам от нескольких предметов на основе Chasm Stone не складываются
- Arctic Blast: урон увеличен с 200 до 260
- Arctic Blast: радиус уменьшен с 900 до 825 (На практике радиус заклинания не изменился из-за встроенного в предмет бонуса к радиусу заклинаний)
- Arctic Blast: больше не увеличивает урон от заклинаний
- Freezing Aura: больше не снижает пополнение здоровья и получаемое лечение на 25%
- Freezing Aura: теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
Spirit Vessel
- Soul Release: больше не имеет отдельного значения, уменьшающего получаемое лечение (По-прежнему уменьшает получаемое лечение в результате изменения механики пополнения здоровья)
Tranquil Boots
- Break: теперь уходит на перезарядку, если предмет разобрать. Если собрать его обратно, перезарядка продолжится.
Veil of Discord
- Рецепт изменён
- Теперь собирается из Voodoo Mask (650 золота), Robe of the Magi (450 золота), Fluffy Hat (250 золота) и рецепта (350 золота). Общая стоимость: 1700 золота
- Раньше собирался из Ring of Health (700 золота), Chainmail (550 золота), Circlet (155 золота) и рецепта (320 золота). Общая стоимость: 1725 золота
- Больше не даёт +4 к броне, +4 ко всем атрибутам и +4,5 к восстановлению здоровья
- Теперь даёт +10 к интеллекту, +175 к здоровью и +18% к вампиризму заклинаниями
- Заклинание Magic Weakness переименовано в Spell Weakness
Bloodstone
- Рецепт изменён
- Теперь для сборки требуется Veil of Discord (1700 золота), а не Void Stone (700 золота) и Voodoo Mask (650 золота). Общая стоимость увеличилась с 4350 до 4700 золота.
- Больше не даёт +3 к восстановлению маны
- Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%
- Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650
- Теперь также даёт +15 к интеллекту
- Bloodpact: больше не применяет на владельца нормальное развеивание
- Bloodpact: больше не умножает бонус к вампиризму заклинаниями на 3. Вместо этого увеличивает его до 60%. (Бонус к вампиризму заклинаниями во время действия Bloodpact уменьшился с 75% до 60%)
- Bloodpact: больше не имеет эффект, который запрещает применять заклинание повторно в течение 30 секунд
- Теперь имеет пассивное заклинание Spell Weakness Aura
- Вражеские существа в радиусе 1200 получают на 12% больше урона от заклинаний
- Эффект не складывается с заклинанием Spell Weakness от Veil of Discord
Witch Blade
- Стоимость рецепта увеличена с 250 до 300 золота (общая стоимость — 2775 золота — осталась прежней из-за снижения стоимости Chainmail)
Нейтральные предметы
Общие изменения
- Время доступа к предметам первого разряда изменено с 5:00 на 0:00
- Число безумрудов, нужных для создания предмета первого разряда, увеличено с 5 до 6
Изменения артефактов
- В разрядах со 2-го по 5-й число артефактов на выбор увеличено с 4 до 5
Ash Legion Shield
- Shield Wall: здоровье барьера увеличено со 140 до 160
- Shield Wall: снижение скорости передвижения увеличено с 12 до 20
Chipped Vest
- Chipper: ответный урон крипам уменьшен с 20 до 15
Dagger of Ristul
- Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда
- Активное: Imbrue. Отнимает у владельца 100 здоровья, чтобы на 8 секунд увеличить урон от его атак на 25. Перезарядка: 30 секунд.
Forager's Kit
- Пассивное: Forage. Когда не перезаряжается, показывает владельцу деревья, с которых можно собрать урожай. Простояв рядом с таким деревом 1 секунду, владелец получит плод, гриб или мешочек золота. Перезарядка: 60 секунд. Радиус поиска деревьев: 1200.
- Все предметы, кроме мешочка с золотом, попадают в инвентарь (если есть место) и вмещаются по пять штук в одну ячейку
- Возможные предметы:
- Ironwood Nut: пассивно даёт +3 к скорости передвижения. Можно съесть, чтобы навсегда получить +1 к основному атрибуту (+0,4 ко всем атрибутам для универсальных героев).
- Tomo'kan Ringcap: пассивно даёт +2 к интеллекту. Можно съесть, чтобы мгновенно восполнить ману в размере 50 + 5% от максимального запаса.
- Vital Toadstool: пассивно даёт +2 к урону. Можно съесть (или применить на союзника), чтобы на 10 секунд повысить восстановление здоровья цели на 1% от максимального запаса. Эффект пропадёт, если цель получит урон от вражеского героя или Рошана.
- Мешочек с золотом: даёт владельцу 30 золота. Не попадает в инвентарь.
Possessed Mask
- Возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда
- Пассивное: Lifesteal. Каждая атака восстанавливает владельцу 5 здоровья. (Считается вампиризмом и пополнением здоровья)
Stonefeather Satchel
- Переключаемое: Transmogrify. Меняет содержимое котомки с фунта перьев на фунт камней и обратно. Расхода маны нет. Перезарядка: 6 секунд.
- Перья увеличивают скорость передвижения владельца на 12 и усиливают перемещающие его эффекты на 30%
- Камни увеличивают броню владельца на 3 и ослабляют перемещающие его эффекты на 30%
Weighted Dice
- Loaded: теперь также повышает максимальный базовый урон на 6
Crippling Crossbow
- Разряд предмета изменён с 4 на 2
- Hobble: урон уменьшен с 75 до 25
- Hobble: максимальное замедление уменьшено с 80% до 50%
- Hobble: дальность применения уменьшена с 800 до 650
- Hobble: теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Medallion of Courage
- Теперь это нейтральный артефакт 2-го разряда
- Активное: Valor. Эффект зависит от выбранной цели: либо увеличивает броню союзника на 7, либо уменьшает броню противника на 4. Нельзя применить на себя. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 1000. Расход маны: 30. Перезарядка: 18 секунд. (Dormant Curio увеличивает длительность с 8 до 10,4 секунды)
Searing Signet
- Burn Through: суммарный урон уменьшен с 90 до 80 (Со 117 до 104 с Dormant Curio)
- Порог урона увеличен с 55 до 60
Seeds of Serenity
- Возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда
- Активное: Verdurous Dale. Создаёт в выбранной области радиусом 400 целебный эффект, который восстанавливает вошедшим в неё союзникам здоровье в размере 8 + 25% от восстановления здоровья владельца. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 350. Расхода маны нет. Перезарядка: 35 секунд. (Dormant Curio увеличивает восстановление здоровья с 8 + 25% до 10,4 + 32,5%)
Whisper of the Dread
- Предмет упразднён
Cloak of Flames
- Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда
- Пассивное: Immolate. Обжигает противников в радиусе 375 от владельца, каждую секунду нанося им 40 урона. У иллюзий наносит 25 урона в секунду. (Dormant Curio увеличивает урон в секунду у героев с 40 до 52, а у иллюзий — с 25 до 32,5)
Gunpowder Gauntlet
- Beat the Crowd: перезарядка увеличена с 6 до 10 секунд
Jidi Pollen Bag
- Pollinate: снижение пополнения здоровья усилено с 30% до 50%
- Pollinate: теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Partisan's Brand
- Пассивное: Brand. Заклинания владельца наносят на 9% больше урона существам под контролем игроков. (Dormant Curio увеличивает дополнительный урон от заклинаний с 9% до 11,7%)
- Существами под контролем игроков считаются как герои, так и все призванные или подчинённые ими крипы
Serrated Shiv
- Gut 'Em: перезарядка увеличена с 1 до 1,5 секунд
Spellslinger
- Пассивное: Salvo. Восстанавливает 20% от маны, израсходованной на способности, на протяжении 10 секунд после их применения. Интервал восстановления: 2 секунды. (Dormant Curio увеличивает восстановление маны с 20% до 26%)
- Длительность восстановления маны нельзя изменить
Stormcrafter
- Возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда
- Пассивное: Bottled Lightning. Каждые 6 секунд бьёт током 2 случайных врагов в радиусе 700, нанося им 70 магического урона и на 0,4 секунды замедляя их на 40%. (Dormant Curio увеличивает урон с 70 до 91)
Conjurer's Catalyst
- Пассивное: Spellover. Враги, получившие от заклинаний владельца 100 урона, перегреваются и наносят урон всем своим союзникам в радиусе 300. Герои наносят 40 урона, а остальные существа — 15 урона. (Dormant Curio увеличивает урон от героев с 40 до 52, а от крипов — с 15 до 19,5)
Dandelion Amulet
- Возвращённый нейтральный артефакт 4-го разряда
- Пассивное: Magical Damage Block. Блокирует до 300 магического урона. Не срабатывает от урона ниже 75. Перезарядка: 12 секунд. (Dormant Curio увеличивает блокируемый урон с 300 до 390)
Enchanter's Bauble
- Пассивное: Enchant. Увеличивает бонусы от чар нейтрального предмета на 15%. С каждым последующим созданием этого предмета бонусы увеличиваются ещё на 40%. (Dormant Curio увеличивает прирост бонусов с 40% до 52%)
- Увеличение бонусов сохранится и продолжит увеличиваться, даже если сменить чары при повторном создании этого предмета
Metamorphic Mandible
- Pupate: длительность увеличена с 4 до 5 секунд (С 5,2 до 6,5 секунд с Dormant Curio)
- Pupate: бонус к сопротивлению магии увеличен с 35% до 50%
Prophet's Pendulum
- Пассивное: Linger. 30% от полученного владельцем урона наносится не сразу, а на протяжении 5 секунд. Урон наносится каждую секунду и может быть смертельным. (Dormant Curio увеличивает отложенный урон с 30% до 39%)
Rattlecage
- Reverberate: порог урона увеличен со 180 до 220
Harmonizer
- Пассивное: Balance. За каждую способность, не находящуюся на перезарядке, владелец получает +5% к уменьшению расхода маны, а за каждую способность на перезарядке — +6% к урону от заклинаний. (Dormant Curio увеличивает снижение расхода маны с 5% до 6,5%, а бонус к урону от заклинаний — с 6% до 7,8%)
- Перезарядка предметов не приносит никаких бонусов, однако сами бонусы влияют на урон и расход маны у предметов
- Учитываются любые способности с перезарядкой, включая пассивные
- Бонусов не дают скрытые способности (в частности, несозданные заклинания у Invoker и подспособности)
Riftshadow Prism
- Refract: расход здоровья уменьшен с 10% до 8%
- Refract: урон по иллюзии уменьшен с 240% до 200%
Spider Legs
- Длительность увеличена с 10 до 14 секунд
Witchbane
- Возвращённый нейтральный артефакт 5-го разряда
- Активное: Cleanse. Применяет нормальное развеивание на всех врагов и союзников в области радиусом 300. Дальность применения: 500. Расход маны: 150. Перезарядка: 40 секунд.
- Пассивное: Subjugate. Каждая атака владельца наносит жертве урон, равный 4% от её максимальной маны. (Dormant Curio увеличивает урон с 4% до 5,2%)
Изменения чар
- В разрядах со 2-го по 5-й число чар на выбор увеличено с 4 до 5
- Ассортимент чар больше не выбирается случайным образом
- Теперь чары зависят от основного атрибута героя (некоторые чары доступны всем)
- 1-й разряд
- Все герои: Quickened, Vital
- Герои силы: Brawny, Tough
- Герои ловкости: Alert, Brawny
- Герои интеллекта: Mystical, Tough
- Универсальные герои: Alert, Mystical
- 2-й и 3-й разряды
- Все герои: Quickened, Greedy
- Герои силы: Brawny, Tough, Crude
- Герои ловкости: Alert, Brawny, Nimble
- Герои интеллекта: Mystical, Tough, Keen-Eyed
- Универсальные герои: Alert, Mystical, Titanic
- 4-й разряд
- Все герои: Quickened, Timeless
- Чары от основного атрибута такие же, как в прошлых двух разрядах
- 5-й разряд
- Все герои: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric
- Герои силы: Hulking
- Герои ловкости: Audacious
- Герои интеллекта: Feverish
- Универсальные герои: Manic
Boundless
- Предмет убран из игры
Vast
- Предмет убран из игры
Wise
- Предмет убран из игры
Quickened
- Теперь это гарантированные чары 1–4 разрядов для всех героев
Vital
- Новые гарантированные чары 1-го разряда для всех героев
- Дают +2 к восстановлению здоровья
Brawny
- Теперь это гарантированные чары 1–4 разрядов для героев силы и ловкости
Tough
- Теперь это гарантированные чары 1–4 разрядов для героев силы и интеллекта
Alert
- Теперь это гарантированные чары 1–4 разрядов для героев ловкости и универсальных героев
- Бонус к скорости атаки уменьшен с 10/17/24/31 до 7/15/23/31
Mystical
- Теперь это гарантированные чары 1–4 разрядов для героев интеллекта и универсальных героев
- Больше не дают +100 к дальности применения заклинаний на 4-м разряде
- Теперь также дают +15% к уменьшению расхода и потери маны на 4-м разряде
Greedy
- Теперь это гарантированные чары 2–3 разрядов для всех героев
Crude
- Теперь это гарантированные чары только для героев силы
- Разряды изменены с 4–5 на 2–4
- Бонус к пополнению здоровья изменён с 30/40% на 10/15/20%
- Теперь также увеличивает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
- Бонус к уменьшению базового времени атаки изменён с 12/18% на 8/12/16%
- Уменьшение интеллекта усилено с 5% до 6%
Nimble
- Новые гарантированные чары 2–4 разрядов только для героев ловкости
- Дают +6/8/10% к скорости передвижения и +10/15/20 к урону, но отнимают 1,5/2,25/3 восстановления здоровья
Keen-eyed
- Теперь это гарантированные чары только для героев интеллекта
- Разряды изменены с 2–3 на 2–4
- Бонус к дальности заклинаний изменён со 125/135 на 125/135/145
- Бонус к восстановлению маны изменён с 1/1,5 на 1/1,5/2
- Уменьшение максимальной маны усилено с 10% до 10/12/14%
Titanic
- Теперь это гарантированные чары только для универсальных героев
- Разряды изменены с 4–5 на 2–4
- Бонус к базовому урону изменён с 10/20% на 8/12/16%
- Бонус к сопротивлению эффектам изменён с 10/15% на 10/12/14%
- Теперь также отнимают 10/12/14% скорости атаки
Timeless
- Теперь это гарантированные чары 4–5 разрядов для всех героев
Evolved
- Теперь это гарантированные чары 5-го разряда для всех героев
Fleetfooted
- Теперь это гарантированные чары 5-го разряда для всех героев
Vampiric
- Теперь это гарантированные чары для всех героев
- Разряды изменены с 2–4 на 5
- Бонус к вампиризму увеличен с 12/14/16% до 30%
- Бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 6/8/10% до 20%
- Бонус к радиусу обзора ночью увеличен с 0/0/200 до 300
Hulking
- Новые гарантированные чары 5-го разряда только для героев силы
- Дают +5% к здоровью и +1,5% максимального здоровья в секунду, но отнимают 30% скорости атаки
Audacious
- Теперь это гарантированные чары 5-го разряда только для героев ловкости
Feverish
- Теперь это гарантированные чары 5-го разряда только для героев интеллекта
Manic
- Новые гарантированные чары 5-го разряда только для универсальных героев
- Снижают базовый интервал атак на 18% и дают +20% к скорости применения заклинаний, но отнимают 20% радиуса обзора
Герои
Abaddon · Alchemist · Ancient Apparition · Anti-Mage · Arc Warden · Axe · Bane · Batrider · Beastmaster · Bloodseeker · Bounty Hunter · Brewmaster · Bristleback · Broodmother · Centaur Warrunner · Chaos Knight · Chen · Clinkz · Clockwerk · Crystal Maiden · Dark Seer · Dark Willow · Dawnbreaker · Dazzle · Death Prophet · Disruptor · Doom · Dragon Knight · Drow Ranger · Earth Spirit · Earthshaker · Elder Titan · Ember Spirit · Enchantress · Enigma · Faceless Void · Grimstroke · Gyrocopter · Hoodwink · Huskar · Invoker · Io · Jakiro · Juggernaut · Keeper of the Light · Kez · Kunkka · Largo · Legion Commander · Leshrac · Lich · Lifestealer · Lina · Lion · Lone Druid · Luna · Lycan · Magnus · Marci · Mars · Medusa · Meepo · Mirana · Monkey King · Morphling · Muerta · Naga Siren · Nature’s Prophet · Necrophos · Night Stalker · Nyx Assassin · Ogre Magi · Omniknight · Oracle · Outworld Devourer · Pangolier · Phantom Assassin · Phantom Lancer · Phoenix · Primal Beast · Puck · Pudge · Pugna · Queen of Pain · Razor · Riki · Ring Master · Rubick · Sand King · Shadow Demon · Shadow Fiend · Shadow Shaman · Silencer · Skywrath Mage · Slardar · Slark · Snapfire · Sniper · Spectre · Spirit Breaker · Storm Spirit · Sven · Techies · Templar Assassin · Terrorblade · Tidehunter · Timbersaw · Tinker · Tiny · Treant Protector · Troll Warlord · Tusk · Underlord · Undying · Vengeful Spirit · Venomancer · Viper · Visage · Void Spirit · Warlock · Weaver · Windranger · Winter Wyvern · Witch Doctor · Wraith King · Zeus
Abaddon
Withering Mist- Снижение пополнения здоровья изменено с 35% на 24,5% + 0,5% за уровень
- Теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
- Урон/лечение увеличены с 95/160/225/290 до 95/170/245/320
- Перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/75/65 секунд
- Талант 10 уровня: «+10% к снижению пополнения здоровья от Withering Mist» заменено на «+25 к урону в секунду от Curse of Avernus»
- Талант 15 уровня: «+40 к урону в секунду от Curse of Avernus» заменено на «–10 сек. перезарядки Borrowed Time»
Alchemist
Greevil's Greed- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает базовое и максимальное золото на 6 за каждый расплавленный Aghanim's Scepter
- Замедление передвижения за эффект увеличено с 2/2,5/3/3,5% до 2,5/3/3,5/4%
- Снижение базового урона от атак за эффект увеличено с 2/2,5/3/3,5% до 2,5/3/3,5/4%
- Талант 10 уровня: бонус к радиусу взрыва у Unstable Concoction увеличен со 125 до 150
- Талант 15 уровня: бонус к урону за эффект Greevil's Greed увеличен с 2,5 до 3
- Талант 15 уровня: «Acid Spray даёт броню союзникам» заменено на «+1% к снижению урона и замедлению за эффект Corrosive Weaponry»
Ancient Apparition
- Врождённая способность Death Rime удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
- Урон от способностей этого героя замедляет передвижение противников на 2% за эффект. Если жертвой был вражеский герой, каждый эффект также снижает его силу на 0,1 + 0,1 с каждым 3-м уровнем. Длительность: 4 секунды. Эффекты от нескольких срабатываний складываются и имеют отдельную друг от друга длительность.
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Увеличивает базовое снижение силы на 0,3
- Теперь наносит 20/40/60/80 урона в секунду
- Теперь наносит 10/20/30/40 урона в секунду
- Теперь эта способность также замедляет передвижение жертв на 8%
- Расход маны уменьшен с 45/50/55/60 до 35
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает расход маны
- Теперь наносит 12/24/36 урона в секунду
- Талант 10 уровня: «+2 к числу эффектов мороза от Cold Feet» заменено на «+30 к урону в секунду от Cold Feet»
- Талант 15 уровня: бонус к расстоянию разрыва у Cold Feet уменьшен с 300 до 250
- Талант 25 уровня: «+50% к замедлению и урону от эффектов мороза» заменено на «Cold Feet применяется по области радиусом 450»
Anti-Mage
- Базовая броня увеличена на 1
- Больше не улучшается с Mana Void
- Минимальное замедление передвижения изменено с 12,5/15/17,5/20% на 12% + 0,5% за уровень
- Максимальное замедление передвижения изменено с 25/30/35/40% на 24% + 1% за уровень
- Эффективность срабатывания у иллюзий уменьшена с 50% до 25%
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает сжигание максимальной маны за атаку на 1,5%
- Дальность применения изменена с 750/900/1050/1200 на 875/950/1025/1100
- Перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 10,5/9/7,5/6 секунд
- Расход маны увеличен с 50 до 65/60/55/50
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку на 1 секунду
- Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 16/24/32/40% до 14/21/28/35%
- Длительность увеличена с 1,2 до 1,3 секунды
- Перезарядка увеличена с 70 до 100/85/70 секунд
- Радиус уменьшен с 500 до 400/450/500
- Урон за единицу недостающей маны изменён с 0,8/0,95/1,1 на 1
- Талант 15 уровня: «+1% к сжигаемой макс. мане от Mana Burn» заменено на «+0,2 к урону за единицу маны от Mana Void»
- Талант 20 уровня: «+0,2 к урону за единицу маны от Mana Void» заменено на «+150 к дальности Blink»
- Талант 25 уровня: «+200 к дальности Blink» заменено на «–1 сек. перезарядки Blink»
Arc Warden
- Прирост силы уменьшен с 2,4 до 2,2
- Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,7
- Прирост урона за уровень уменьшен с 3,6 до 3,4
- Базовая скорость передвижения увеличена с 285 до 300
- Больше не даёт эффект руны регенерации за активацию рун
- Теперь навсегда даёт герою +1,5 ко всем атрибутам каждый раз, когда он или его копия от Tempest Double активирует руну усиления
- Теперь поле также притягивает и автоматически активирует руны. Начальная скорость притягивания: 100. Радиус притягивания: 800/1200/1600/2000.
- Длительность замедления увеличена с 0,5/0,6/0,7/0,8 до 0,7/0,8/0,9/1 секунды
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Золото и опыт за убийство изменены со 180/240/300 на 70 + 10 за уровень
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- При появлении копия на 12 секунд получает эффекты рун волшебства, невидимости и ускорения. Не даёт бонусов способности Runic Infusion.
- Талант 20 уровня: «+50% к урону от Spark Wraith» заменено на «+200 к урону от Spark Wraith»
- Талант 25 уровня: «–1,1 сек. до активации у Spark Wraith» заменено на «+30 сек. действия Spark Wraith»
- Талант 25 уровня: «Копия от Tempest Double не становится слабее» заменено на «+1,5 к повышению атрибутов от Runic Infusion» (учитываются и руны, подобранные ранее)
Axe
- Врождённая способность Coat of Blood удалена из игры
- Теперь является врождённой способностью
- Когда в радиусе 700 от владельца способности нет союзных героев, к его силе добавляется 50% от его брони. После приближения к союзнику бонус постепенно снижается в течение 3 секунд.
- Теперь за каждого героя, убитого этой способностью, владельцу навсегда даётся эффект, увеличивающий броню на 1/1,5/2 в зависимости от текущего уровня способности.
Bane
- Прирост силы уменьшен с 2,7 до 2,5
- Прирост ловкости уменьшен с 2,7 до 2,5
- Прирост интеллекта уменьшен с 2,7 до 2,5
- Прирост урона за уровень уменьшился с 3,6 до 3,4
- Дальность атаки увеличена с 400 до 425
- Значительные изменения
- Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, получают один эффект кошмара до конца игры (максимум — 5). Каждый кошмар уменьшает сопротивление другим отрицательным эффектам, которые владелец способности накладывает на этого героя, на 5%.
- Теперь способность применяется векторно
- Существа под действием этой способности идут в указанном направлении со скоростью 110
- Можно включить альтернативное применение, чтобы жертва стояла на месте
Batrider
Firefly- Теперь также даёт нарастающий бонус к скорости передвижения, который достигает своего максимума в 12/18/24/30% к концу действия способности.
- Талант 10 уровня: «+50 к дальности отталкивания у Flamebreak» заменено на «+1 сек. действия Smoldering Resin»
- Талант 10 уровня: «+50 к радиусу Sticky Napalm» заменено на «+5% к макс. доп. скорости передвижения от Firefly»
- Талант 15 уровня: «–8 сек. перезарядки Flaming Lasso» заменено на «+0,5% к замедлению передвижения от Sticky Napalm»
- Талант 15 уровня: «+20 к скорости передвижения» заменено на «+30 к урону в секунду от Firefly»
- Талант 20 уровня: «+4 сек. действия Smoldering Resin» заменено на «Атаки накладывают по одному эффекту Sticky Napalm»
- Талант 25 уровня: «+10 к доп. урону от Sticky Napalm» заменено на «+0,75 сек. действия Flaming Lasso»
Beastmaster
- Врождённая способность Rugged удалена из игры
- Теперь является врождённой способностью
- Дополнительная скорость атаки изменена с 10/30/50/70 на 7 + 3 за уровень
- Урон топора увеличен с 30/65/100/135 до 40/80/120/160
- Дополнительный урон за эффект уменьшен с 6/9/11/13% до 5/6/7/8%
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Атаки по вражеским героям также накладывают отрицательный эффект от способности Wild Axes текущего уровня
- Иллюзии владельца не могут накладывать эти эффекты
- Способность Call of the Wild (кабан) переименована в Summon Razorback
- Базовая броня кабана увеличена на 1
- Урон от атак кабана увеличен с 25/40/55/70 до 30/45/60/75
- Способность Call of the Wild (ястреб) переименована в Summon Raptors
- Теперь имеет отдельный уровень
- Броня ястреба увеличена на 1
- Перезарядка уменьшена с 45/40/35/30 до 30 секунд
- Урон ястреба увеличен с 50/80/110/140 до 60/95/130/165
- Длительность оцепенения увеличена с 0,25/0,5/0,75/1 до 0,4/0,6/0,8/1 секунды
- Теперь ястребы становятся невидимыми вместе с владельцем и не атакуют в этом состоянии
- Теперь призывает двух ястребов с интервалом в 0,75 секунды
- Теперь при выборе цели ястребы в первую очередь кидаются на тех, кого атакует их владелец
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Талант 10 уровня: «–5 сек. перезарядки Call of the Wild» заменено на «+5 к броне»
- Талант 15 уровня: «+15 к скорости атаки от Inner Beast» заменено на «+200 к дальности применения Primal Roar»
Bloodseeker
Sanguivore- Лечение от максимального здоровья изменено с 1,5% + 1,5% за повышение уровня на 1,5% за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Теперь это ненаправленная способность, которая действует только на владельца
- Чистый урон от максимального здоровья жертвы, дающийся с Aghanim's Shard, теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Талант 25 уровня: бонус к длительности безмолвия от Blood Rite увеличен с 2,5 до 3 секунд
Bounty Hunter
Big Game Hunter- Значительные изменения
- Герой получает на 15% больше золота за участие в убийствах крупной добычи — ей считаются вражеские герои, занимающие первые три позиции по общей ценности в своей команде
- Если нажать на специальную кнопку над врождённой способностью, отобразится список из трёх врагов, считающихся крупной добычей
- Также у этих героев есть отрицательный эффект, который отмечает, что герой входит в эту тройку. Эффект виден только владельцу способности и его команде.
- Похищение золота увеличено с 12/20/28/36 до 15/22/29/36
- Теперь активация также увеличивает скорость передвижения на 8/12/16/20%
- Также касается способности Friendly Shadow
- Больше не увеличивает скорость передвижения владельца на 12/16/20%
- Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с 25 до 30
Brewmaster
Liquid Courage- Максимальное сопротивление эффектам изменено с 10,5% + 0,5% за повышение уровня на 10% + 0,5% за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Hurl Boulder у воина земли: длительность оглушения уменьшена с 1,6/1,6/1,6/2 до 1,6/1,6/1,6/1,8 секунды
- Cyclone у воина шторма: длительность на героях уменьшена с 3/4/5/6 до 3/3,75/4,5/5,25 секунды
- Талант 10 уровня: «+1 сек. к длительности и продлению подпития от Drunken Brawler» заменено на «+2/1 сек. к длительности/продлению подпития от Drunken Brawler»
Bristleback
Prickly- Дополнительные урон и длительность отрицательных эффектов изменены с 10% на 4,5% + 0,5% за уровень
- Максимум эффектов увеличен с 4 до 6
- Теперь длительность на всех существах одинаковая
- Раньше действовала вдвое дольше на крипов
- Талант 25 уровня: «+12% к вампиризму заклинаниями» заменено на «–25 от порога урона у Bristleback»
Broodmother
Spider's Milk- Лечение от здоровья героя изменено с 2% на 1,9% + 0,1% за уровень
- Теперь вампиризм даётся и паучкам в радиусе 800
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10/22/34/46% до 10/20/30/40%
- Талант 15 уровня: бонус к здоровью паучков увеличен со 150 до 175
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от атак у Incapacitating Bite уменьшен с 6 до 5
- Талант 25 уровня: снижение интервала атак на 0,15 секунды во время Insatiable Hunger теперь также действует на паучков в радиусе 800
Centaur Warrunner
- Прирост силы увеличен с 4 до 4,2
- Врождённая способность Rawhide удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Герой получает бонус к скорости передвижения, равный 30% от силы. Этот эффект не складывается с бонусами к скорости передвижения от ботинок.
Chaos Knight
- Врождённая способность Reins of Chaos удалена из игры
- Возвращённая врождённая пассивная способность. Значительно изменена.
- Нейтральным предметам этого героя дополнительно даются ещё одни случайные чары, не имеющие отрицательных эффектов
- Случайные чары выбираются из всех в разряде создаваемого предмета, включая те, которые обычно недоступны героям силы
- Из-за отрицательных эффектов невозможно получить случайным образом чары Crude, Nimble, Keen-Eyed, Titanic, Greedy, Hulking, Audacious, Feverish или Manic
- Нельзя получить случайным образом чары, уже выбранные при создании предмета
- Перезарядка уменьшена с 18/14/10/6 до 15/12/9/6 секунд
- Вампиризм при срабатывании увеличен с 24/36/48/60% до 30/40/50/60%
- Aghanim’s Scepter больше не гарантирует создание дополнительной иллюзии при применении
- Теперь Aghanim's Scepter добавляет этой способности пассивную составляющую
- Каждый раз, когда создаётся иллюзия этого героя, с шансом в 50% может создаться ещё одна, под его контролем
- Даже если первоначальную иллюзию создал противник, вторичной иллюзией управляет владелец способности
Chen
- Врождённая способность Summon Convert удалена из игры
- Новая врождённая способность. Имеет пассивную и активную составляющие. Улучшается с течением игры.
- В начале игры и при каждом воскрешении к герою присоединяется фанатик — отважный крип-мечник, который может пожертвовать собой с помощью способности Martyrdom, чтобы нанести урон врагу или излечить союзника. Фанатик имеет текущие характеристики крипов-мечников из команды владельца, включая супер- и мегаусиления, но его дальность атаки составляет 125, его базовый урон увеличивается на 2 за уровень владельца, его базовое восстановление здоровья увеличивается с 0,5 до 2,5, и у него нет пассивной способности «Малое создание». Если убить фанатика, он воскреснет через 60 секунд.
- Martyrdom: способность с дальностью применения 500, направленная на существо. Фанатик жертвует собой и выпускает снаряд со скоростью 1000, который наносит урон, если целью был враг, или восстанавливает здоровье, если ей был союзник. Урон равен 25 + 20% от текущего здоровья фанатика, а лечение — половине от этих значений.
- Способность можно применить на подконтрольное существо, чтобы телепортировать его к владельцу спустя 6 секунд. При применении на себя начинается телепортация всех подконтрольных существ. Расход маны: 50. Перезарядка: 10 секунд.
- Механики телепортации перенесены из способности Divine Favor без каких-либо изменений
- Фанатики получают бонусы от способности Holy Persuasion
- Теперь эту способность можно применить на подчинённого крипа, которому не наносили урон в последние 3 секунды, чтобы отменить его призыв
- Отмена призыва имеет неограниченную дальность применения, не расходует ману и перезаряжается 3 секунды
- Теперь увеличивает весь наносимый существом урон на 0/6/12/18% (раньше увеличивала только урон от атак на 4/8/12/16)
- Применение на себя больше не телепортирует всех подконтрольных крипов к владельцу (Но по-прежнему накладывает на них эффект этой способности)
- Талант 10 уровня: «+150 к скорости атаки крипа-фанатика» заменено на «+25% к здоровью и урону фанатиков от Zealot»
- Талант 15 уровня: «+14 к доп. урону от атак у Holy Persuasion» заменено на «+12% к дополнительному урону от Holy Persuasion»
Clinkz
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285
- Множитель дополнительной скорости атаки для скелетов уменьшен с 50% до 40%
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительному здоровью от Death Pact увеличен с 350 до 400
Clockwerk
Armor Power- Теперь также позволяет герою съесть предмет Chainmail, чтобы навсегда получить +4 к броне
- Расход маны уменьшен с 90 до 75/80/85/90
- Теперь владелец способности может свободно проходить сквозь шестерни, при этом утапливая их в землю. Пока они под землёй, по ним могут проходить и другие существа.
- Расход маны изменён с 70 на 60/65/70/75
- Сжигаемая мана увеличена с 35/70/105/140 до 35/75/115/155
- Длительность увеличена с 13 до 18 секунд
- Теперь также увеличивает радиус Battery Assault до 330
- Теперь также увеличивает радиус Power Cogs до 330 и даёт +25% к броне, пока владелец находится рядом с шестернями
- Больше не увеличивает скорость атаки владельца внутри шестерней
- Теперь также увеличивает урон, радиус и длительность замедления у Rocket Flare на 35%
- Больше не уменьшает перезарядку Rocket Flare до 3,5 секунд
- Талант 10 уровня: «+0,4 сек. замедления от Rocket Flare» заменено на «+1,5 маны в секунду»
- Талант 15 уровня: «+2 к атакам для уничтожения шестерни» заменено на «–10 сек. перезарядки Hookshot»
- Талант 25 уровня: «Невосприимчивость к эффектам внутри шестерней» заменено на «3 заряда Rocket Flare»
Crystal Maiden
- Врождённая способность Blueheart Floe удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Часть маны, которую герой тратит на способности, преобразуется в физический барьер на 8 секунд. Здоровье барьеров складывается, но у каждого из них отдельная длительность.
- Здоровье барьера от потраченной маны: 30% + 2% за уровень
- Теперь также пассивно даёт владельцу +20/40/60/80% к усилению восстановления маны
- Талант 20 уровня: «+225 к скорости атаки» заменено на «+20% к барьеру от расходуемой маны у Glacial Guard»
Dark Seer
Quick Wit- Способность Aggrandize переименована в Quick Wit
- Теперь также увеличивает скорость атаки владельца на 1 за каждую единицу его интеллекта
- Базовое восстановление максимальных здоровья и маны уменьшено с 10% до 8,5%
- Талант 15 уровня: «Ion Shell даёт +250 к макс. здоровью» заменено на «–1,5 сек. перезарядки Surge»
Dark Willow
Pixie Dust- Значительные изменения
- Увеличивает восстановление здоровья и маны героя на 20%. Этот бонус увеличивается до 100%, когда герой неуязвим или его нельзя выбрать целью.
- Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с 10 до 12
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Terrorize усилено с 15 до 20 секунд
Dawnbreaker
- Базовый урон увеличен на 6
- Урон на первом уровне увеличен с 50–54 до 56–60
- Максимальное увеличение урона изменено с 25% на 10% + 1% за уровень
- Если владелец способности вызвал наступление дня самостоятельно, бонусы будут действовать в полную силу до возвращения ночи
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает исходящее лечение героя на текущее значение увеличения урона
- Перезарядка уменьшена со 120/105/90 до 110/100/90 секунд
- Теперь обращает ночь в день на 6 секунд, начиная с момента применения
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает лечение за пульсацию
- Талант 10 уровня: «+15% к замедлению от Celestial Hammer» заменено на «След от Celestial Hammer ускоряет передвижение союзников»
- Талант 10 уровня: «+15% к макс. увеличению урона от Break of Dawn» заменено на «+25% к критическому урону от Luminosity»
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Solar Guardian усилено с 20 до 15 секунд
- Талант 15 уровня: «+40% к критическому урону от Luminosity» заменено на «+40% к урону от молота и следа у Celestial Hammer»
Dazzle
Weave- Больше не улучшается с Nothl Projection
- Изменение брони за эффект изменено с 0,5/0,75/1/1,25 на 1
- Длительность изменена с 8 секунд на 6,9 + 0,1 секунды за уровень
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Срабатывание на союзников излечивает их на 60 за каждый эффект этой способности, включая только что наложенный
- Больше не применяет на владельца сильное развеивание в конце действия
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Death Prophet
- Базовая броня увеличена на 1
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,5% + 0,75% за уровень
- Уменьшение перезарядок изменено с 0,75% + 0,75% за повышение уровня на 0,75% за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Скорость снаряда увеличена с 1400 до 1750
- Интервал появления духов уменьшен с 0,35 до 0,25 секунды
- Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменено на «+200 к здоровью»
- Талант 10 уровня: «+30 к скорости атаки» заменено на «+75 к радиусу Silence»
- Талант 15 уровня: «+100 к радиусу Silence» заменено на «+50 к скорости атаки»
- Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменено на «+6 к числу духов от Exorcism»
- Талант 25 уровня: «+8 к числу духов от Exorcism» заменено на «Смерти во время Exorcism продлевают действие на 8 сек.» (считаются смерти как союзных, так и вражеских героев)
Disruptor
Electromagnetic Repulsion- Теперь также наносит урон, равный интеллекту владельца * 1,5
- Урон за удар увеличен с 25/55/85/115 до 30/60/90/120
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- Больше не улучшается с Kinetic Field. Теперь имеет только один уровень.
- Дальность применения увеличена с 1050 до 1200
- Перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 14 секунд
- Длительность увеличена с 2,6/3,2/3,8/4,4 до 4,4 секунды
- Увеличивается от таланта на длительность Kinetic Field
- Задержка до создания увеличена с 0,4 до 1 секунды
- Талант 15 уровня: бонус к урону от расстояния / максимальному урону у Glimpse увеличен с 10%/300 до 15%/300
- Талант 20 уровня: «+150 к радиусу/дальности у Electromagnetic Repulsion» заменено на «+75 к радиусу Static Storm»
- Талант 25 уровня: «+150 к радиусу Static Storm» заменено на «+6 к числу ударов у Thunder Strike» (также снижает интервал ударов на 50%) (Общая длительность эффекта увеличивается с 6 до 9 секунд)
- Талант 25 уровня: «–12 сек. перезарядки Glimpse» заменено на «2 заряда Glimpse»
Doom
Lvl ? Pain- Способность немного изменена
- Атаки накладывают на вражеских героев сглаз, спустя 2,5 секунды извергающий из жертвы пламенный столп радиусом 66. 15% урона, который владелец способности нанёс жертве за время сглаза, получают и все задетые пламенем враги. Урон и радиус увеличиваются на 66%, если уровень жертвы кратен 6.
- Теперь при обычном применении способности сожранного крипа перенимаются, а при альтернативном — нет
- Перезарядка уменьшена с 70 до 66 секунд
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Заменяет перезарядку двумя зарядами, которые восстанавливаются по 66 секунд. Позволяет пожирать древних крипов и увеличивает радиусы перенятых способностей на 20%, а их урон — на 40%.
- Радиус увеличен с 600 до 666
- Теперь также даёт владельцу +7/8/9/10 к восстановлению здоровья
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Длительность оглушения увеличена с 0,6 до 0,66 секунды
- Урон в секунду увеличен с 25/45/65 до 25/45/66
- Теперь Aghanim's Scepter также добавляет к эффектам способности истощение
- Aghanim’s Scepter больше не увеличивает урон в секунду на 15
- Талант 15 уровня: «Devour можно применять на древних крипов» заменено на «+66 к урону»
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительной скорости от Scorched Earth увеличен с 5% до 7%
- Талант 20 уровня: «–10 сек. перезарядки Scorched Earth» заменено на «–10 сек. перезарядки Doom»
- Талант 25 уровня: «Doom накладывает истощение» заменено на «Постоянное действие Scorched Earth» (способность не расходует ману и становится переключаемой с перезарядкой в 2,5 секунды)
Dragon Knight
- Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,2
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
- Снижение урона изменено с 30% на 20/24/28/32%
- Дальность применения увеличена с 600 до 1000
- Исправлена ошибка, из-за которой индикатор дальности действия способности не совпадал с её фактической дальностью и неверно отображал соответствующие бонусы
- Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
- Теперь по умолчанию применяется по области радиусом 25
- Теперь всегда добавляет к атакам 10/20/30/40 магического урона и даёт +25/50/75/100 к радиусам заклинаний
- Теперь каждым уровнем способности дракон получает новые эффекты атаки, которые сочетаются друг с другом
- 1-й уровень, зелёный дракон: добавляет к атакам яд, который наносит 25 магического урона в секунду и действует на постройки. Длительность: 3 секунды.
- 2-й уровень, красный дракон: добавляет к атакам урон по площади, который наносит 75% урона от атаки всем врагам в радиусе 275 от основной цели
- На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
- 3-й уровень, синий дракон: добавляет к атакам заморозку, которая замедляет жертв и проходит сквозь невосприимчивость к эффектам. Замедление атаки: 50. Замедление передвижения: 30%.
- На всех задетых врагов применяется яд зелёного дракона и заморозка синего, но остальные модификаторы атаки действуют только на основную цель
- Дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25/30/35
- Больше не увеличивает урон от атаки
- Теперь также увеличивает дальность применения способностей на 350 (На действует на предметы)
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает бонусы от Wyrm's Wrath в облике дракона
- Немного изменены характеристики чёрного дракона от Aghanim's Scepter
- Теперь чёрный дракон, доступный на четвёртом уровне, имеет следующие характеристики: 40 дополнительной скорости передвижения, 35 урона от яда, 100% урона по площади, 65 замедления атаки и 45% замедления передвижения, а также +20% к сопротивлению магии и свободное перемещение
- Применение в облике дракона больше не имеет отдельной дальности
- Урон в секунду увеличен с 75 до 85
- Длительность уменьшена с 8 до 6 секунд
- Талант 20 уровня: «+60% к урону и дальности Breathe Fire» заменено на «+200 к урону от Breathe Fire»
- Талант 25 уровня: «+50% к усилению Wyrm's Wrath в облике дракона» заменено на «+50% к бонусам от Wyrm's Wrath»
Drow Ranger
- Базовый урон уменьшен на 2
- Урон на первом уровне уменьшен с 51–58 до 49–56
- Больше не улучшается с Marksmanship
- Базовый бонус к ловкости изменён с 4/8/12/16% на 10%
- Эффект от Aghanim's Scepter теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
- Теперь длительность отталкивания тем больше, чем ближе цель атаки (аналогично дальности отталкивания). Минимальная длительность составляет 0,4 секунды.
- Теперь во время действия этой способности можно применять предметы и передвигаться со скоростью, уменьшенной на 35%
- Больше не увеличивает число стрел от способности Multishot
- Больше не позволяет атаковать с холма без промахов
- Теперь, атакуя с холма находящихся ниже врагов, владелец способности наносит на 25% больше урона
Earth Spirit
Stone Remnant- Максимум зарядов изменён с 7 + 1 за 4 повышения уровня на 7 + 1 с каждым 4-м уровнем (Следовательно, число зарядов увеличивается на 1 уровень раньше (на уровнях 4/8/12... вместо 5/9/13...))
- Длительность замедления увеличена с 1,25/2,5/3,25/4 до 1,75/2,5/3,25/4 секунд
- Длительность безмолвия увеличена с 2/2,5/3/3,5 до 2,3/2,7/3,1/3,5 секунд
- Урон в секунду увеличен с 45/85/125 до 45/90/135
- Талант 25 уровня: бонус к урону от копии у Geomagnetic Grip увеличен со 175 до 250
Earthshaker
Slugger- Больше не улучшается с Echo Slam
- Урон телом крипа изменён с 30/45/60/75 на 27 + 3 за уровень
- Урон телом героя изменён с 150/250/350/450 на 135 + 15 за уровень
- Длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2/1,4 до 1/1,2/1,4/1,6 секунды
- Радиус увеличен с 300 до 350
- Скорость снаряда эха увеличена с 550 до 650
Elder Titan
- Врождённая способность Tip The Scales удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
- Броня героя увеличивается в зависимости от его дополнительной скорости передвижения: на 3,6% + 0,4% от скорости за уровень
- Дополнительной скоростью передвижения считается вся скорость сверх базового значения в 305
- Не уменьшает броню владельца, если его скорость падает ниже базовой
- Воссоединение с духом больше не увеличивает броню
- По-прежнему увеличивает скорость передвижения, отчего за счёт врожденной способности повышается и броня
- Перезарядка уменьшена со 100 до 100/95/90 секунд
- Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки» заменено на «+150 к урону для пробуждения от Echo Stomp»
- Талант 15 уровня: «+25 к урону за героя от Astral Spirit» заменено на «20% доп. скорости передвижения становятся скоростью атаки»
- Талант 20 уровня: «+350 к урону для пробуждения от Echo Stomp» заменено на «+30 к урону за героя от Astral Spirit»
Ember Spirit
- Прирост силы увеличен с 2,3 до 2,5
- Больше не улучшается с Fire Remnant
- Урон в секунду изменён с 10/18/26/34 на 10 + 1 за уровень
- Радиус увеличен со 175 до 200
- Бонус к радиусу от Aghanim's Shard уменьшен со 175 до 150 (Если учесть увеличенный базовый радиус, итоговое значение с Aghanim's Shard осталось прежним)
- Расход маны уменьшен с 95/105/115/125 до 80/90/100/110
- Дополнительный урон героям увеличен с 25/70/115/160 до 50/90/130/170
Enchantress
Rabble-Rouser- Увеличение урона изменено с 4% + 4% за повышение уровня на 4% за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Дальность применения увеличена с 500/550/600/650 до 500/600/700/800
- Теперь применение на вражеских героев увеличивает дальность атаки по ним на 50/100/150/200 для владельца способности и его подконтрольных крипов
- Добавлен параметр, показывающий максимальное суммарное лечение
- Талант 25 уровня: бонус к замедлению атаки от Untouchable увеличен с 70 до 80
Enigma
- Врождённая способность Gravity Well удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя.
- Враги в радиусе 600 передвигаются медленнее, когда пытаются отойти от владельца этой способности. Замедление: 4% + 1% за уровень.
- Талант 15 уровня: «+60 к урону за срабатывание у Malefice» заменено на «+100 к радиусу Event Horizon»
Faceless Void
Distortion Field- Больше не улучшается с Chronosphere
- Теперь замедляет только снаряды вражеских атак, направленных во владельца этой способности или союзных ему героев в радиусе %friendly_hero_distance%
- Дальность замедления изменена с 600 от владельца способности на 500 от жертвы атаки
- Замедление снарядов атак изменено с 35/40/45/50% на 40%
- Теперь Aghanim's Scepter также дарует подспособность Reverse Time Walk
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки с эффектом Time Walk от Aghanim's Scepter промахивались, если способность Reverse Time Walk применили слишком быстро после Time Walk
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь оставшееся время действия этой способности не убывает в сфере от Chronosphere
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает замедление передвижения и атаки за эффект на 5% и 5 соответственно. Даёт владельцу бонус к скорости передвижения и атаки, который повышается с каждой замедленной перезарядкой. Этот бонус постепенно снижается по мере действия способности.
- Ускоряет атаку владельца на 9/10/11/12 плюс столько же за каждую замедленную способность, а его передвижение — на 9/10/11/12% плюс столько же за каждую замедленную способность
- Оставшееся время действия этого эффекта также не уменьшается в сфере от Chronosphere
- Теперь является ультом по умолчанию
- Талант 15 уровня: «+8% к замедлению за способность у Time Dilation» заменено на «+125 к дальности Time Walk»
Grimstroke
Ink Trail- Теперь эффект также применяется на врагов, ставших жертвами любой способности героя
- Теперь эффект также накладывается иллюзиями героя и копией от способности Dark Portrait
- Теперь враги под действием этой способности наносят её владельцу меньше урона: на 5% + 0,5% за его уровень
- Теперь можно включить альтернативное применение, чтобы начертить прямую линию
Gyrocopter
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Врождённая способность Chop Shop удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Герой ненадолго увеличивает свою скорость передвижения, когда наносит врагу урон своими атаками или способностями. За героя даётся +1 к скорости передвижения, а за крипа — +0,5. Длительность: 3,9 + 0,1 секунды за уровень. Эффекты ускорения складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
- Улучшение от Aghanim's Scepter стало отдельной способностью
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter. Механики прежние.
Hoodwink
Mistwoods Wayfarer- Больше не улучшается с Sharpshooter
- Шанс срабатывания изменён с 14/21/28/35% на 14% + 1% за уровень
- Дальность применения изменена с дальности атаки плюс 100 на 675/700/725/750 (В итоге дальность применения увеличилась с 675 до 675/700/725/750)
- Дальность применения увеличена с 1000 до 1100
- Больше не удваивает уклонение от всех источников на время действия
- Теперь удваивает шанс срабатывания способности Mistwoods Wayfarer на время действия
- Теперь эта способность считает крипов-героев обычными крипами
- Снаряд проходит сквозь крипов и наносит им половину урона, но полноценно накладывает замедление и истощение
- Дух-медведь считается настоящим героем, так что на нём снаряд остановится
- Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен со 150 до 175
- Талант 15 уровня: «+1 к числу отскоков у Acorn Shot» заменено на «+10 к ловкости»
- Талант 20 уровня: «Атаки снижают броню на 3» заменено на «+2 к числу отскоков у Acorn Shot»
Huskar
- Прирост интеллекта уменьшен с 1,5 до 0
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290
- Урон увеличен со 105/170/235/300 до 110/180/250/320
- Теперь длительность отталкивания зависит от дальности отталкивания (минимум — 0,4 секунды)
- Теперь враги на расстоянии 375 или дальше всегда отталкиваются на 25 единиц
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Расход здоровья изменён с 4% от текущего здоровья на 2% от максимального здоровья (Эту способность можно применять, даже если уровень здоровья ниже необходимого)
- Теперь горение дополнительно наносит урон, равный 0,5% от максимального здоровья жертвы
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Позволяет активировать эту способность, чтобы пожертвовать частью здоровья и применить на себя нормальное развеивание, а после задержки в 3 секунды излечиться, вернув потраченное здоровье плюс 3% от максимального здоровья за каждый развеянный отрицательный эффект. Расход текущего здоровья: 30%. Перезарядка: 20 секунд.
Invoker
Quas- Максимальный уровень увеличен с 7-го до 8-го
- Максимальный уровень увеличен с 7-го до 8-го
- Максимальный уровень увеличен с 7-го до 8-го
- Урон воронок от Aghanim's Scepter уменьшен с 40 + 10 * уровень Wex до 30 + 10 * уровень Wex (В итоге урон в секунду уменьшился с 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150 до 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140)
- Теперь этот герой должен активировать Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard вручную, иначе эти предметы не будут действовать. При активации игроку предлагается выбрать одно из трёх улучшений. Сами улучшения от предметов Аганима остались прежними.
- Выбранные улучшения нельзя поменять. Если продать и купить Aghanim's Scepter заново, даётся выбранное прежде улучшение.
- Aghanim's Scepter больше не увеличивает уровень всех сфер. Теперь увеличивает уровень только одной сферы на выбор.
- Талант 15 уровня: «+1 к уровню сферы у выбранного аспекта» заменено на «+25 к урону и скорости атаки от Alacrity»
- Талант 20 уровня: «+50 к урону и скорости атаки от Alacrity» заменено на «+1 к уровню сфер»
Io
- Врождённая способность Wellspring удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Даёт владельцу бонус к наносимому урону, который линейно растёт с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при полном здоровье). Также даёт бонусы к восстановлению здоровья и усилению лечения, которые линейно снижаются с текущим здоровьем (максимум в 5% + 0,5% за уровень достигается при нулевом здоровье).
- Теперь также даёт владельцу и связанному с ним союзнику +35/60/85/110 к скорости атаки и +8/10/12/14% к урону от заклинаний
- Талант 10 уровня: бонус к силе увеличен с 7 до 8
- Талант 25 уровня: уменьшение длительности применения Relocate усилено с 1,5 до 2 секунд
Jakiro
Double Trouble- Снижение урона от атак изменено с 50% на 51% – 1% за уровень
- Теперь расходует 20 маны
- Теперь Aghanim's Shard также уменьшает расход маны до 0
- Теперь расходует 20 маны
- Теперь Aghanim's Shard также уменьшает расход маны до 0
- Талант 10 уровня: бонус к урону от Ice Path увеличен с 60 до 75
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Dual Breath усилено с 3 до 3,5 секунд
Juggernaut
- Врождённая способность Duelist удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Каждые 2 секунды даётся эффект, увеличивающий базовую ловкость на 2,5% + 0,05% за уровень, а скорость передвижения — на 1%. Эффекты теряются спустя 2 секунды после получения любого урона. Максимум эффектов: 10.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает лечение от максимального здоровья на 1,5%, а число атак для уничтожения тотема — на 1
- Талант 10 уровня: «+4% к урону от Duelist» заменено на «–1 сек. для получения одного эффекта Bladeform»
- Талант 15 уровня: «+1% к макс. здоровью в секунду у Healing Ward» заменено на «–15 сек. перезарядки Omnislash»
- Талант 15 уровня: бонус к скорости передвижения во время Blade Fury увеличен с 40 до 45
- Талант 20 уровня: бонус к урону в секунду от Blade Fury увеличен с 90 до 100
- Талант 20 уровня: «+1 к атакам для уничтожения Healing Ward» заменено на «+15% к критическому урону от Blade Dance»
Keeper of the Light
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Врождённая способность Special Reserve удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
- Каждые 2,5 единиц интеллекта увеличивают скорость передвижения героя на 1. Каждые 300 единиц пройденного расстояния герой оставляет за собой свет, дающий ему обзор в радиусе 400 на 3 секунды.
- Перезарядка изменена с 18/16/14/12 на 19/16/13/10 секунд
- Восстановление маны увеличено с 90/160/230/300 до 105/170/235/300
- Дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 500/575/650/725
- Теперь отталкивает врагов не на 400 единиц, а до краёв области применения, однако дальность отталкивания не может быть меньше 175 (Минимальная дальность используется для врагов у краёв области применения)
- Больше не увеличивает скорость передвижения в процентах
- Теперь применение также увеличивает бонус к скорости от способности Bright Light на 50%
- Талант 15 уровня: «–5 сек. перезарядки Blinding Light» заменено на «+90 к урону от Blinding Light»
- Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Chakra Magic» заменено на «+30% к доп. скорости от Bright Speed у Spirit Form»
- Талант 20 уровня: «+200 к мане от Chakra Magic» заменено на «+10% к уменьшению сопротивления магии от Solar Bind»
- Талант 20 уровня: «+10% к доп. скорости передвижения от Spirit Form» заменено на «+15 сек. действия Spirit Form»
Kez
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310
- Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100
- Перезарядка изменена с 7,75 – 0,25 секунды за повышение уровня на 8 – 0,25 секунды за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Теперь, переключившись на катану, герой нанесёт следующей атакой или способностью на 12% больше урона, а взявшись за саи — повысит свою скорость на 12% на 2 секунды.
- Теперь после применения с Aghanim's Scepter усиленная способность не перезапускает перезарядку своей альтернативной версии
- Теперь при попадании по дереву притягивается к нему и уничтожает его
- Дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950 (Теперь она такая же, как у способности Grappling Claw)
- Теперь срабатывание не создаёт на жертве метку, а наносит критический урон
- Вероятность в 18% наложить метку заменена на шанс в 20% нанести критический урон
- В итоге метку теперь можно наложить только парированием или способностью Raven's Veil
- Больше не запрещает срабатывать пассивному заклинанию Bash от предметов Skull Basher и Abyssal Blade
- Длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 на 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды
- Парирование больше не усилено по умочанию
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Метка от парирования становится сильнее, отчего её оглушение увеличивается на 0,2 секунды, а критический урон — на 50%
- Больше не даёт невосприимчивость к магии
- Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону от метки Shodo Sai» заменено на «+80% к критическому урону от Shodo Sai»
Kunkka
Admiral's Rum- Эффект рома больше нельзя получить от нескольких источников одновременно, и он больше не накладывается пассивно, если на героя уже действует способность Ghostship
- Перезарядка изменена с 60 на 60,5 – 0,5 секунды за уровень
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 10% на 7,75% + 0,25% за уровень
- Длительность эффекта уменьшена с 6 до 5 секунд
- Отложенный урон уменьшен с 20% до 18%
- Теперь на задетых кораблём союзников накладывается ром от способности Admiral's Rum, действующий в 2 раза сильнее
- Удваивает длительность, отложенный урон и дополнительную скорость передвижения
- Талант 10 уровня: «–15 сек. перезарядки Admiral's Rum» заменено на «+1 сек. действия рома у Admiral's Rum»
- Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Tidebringer увеличен с 70 до 75
- Талант 20 уровня: «+15% к отложенному ромом урону у Admiral's Rum» заменено на «+80% к прорубающему урону от Tidebringer»
- Талант 25 уровня: «+130% к прорубающему урону от Tidebringer» заменено на «Tidebringer игнорирует 25% брони»
Largo
Encore- Дополнительная длительность эффектов изменена с 10% + 1% за повышение уровня на 9% + 1% за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Теперь языком можно притягивать и руны; потраченная на это мана сразу возмещается
- Длительность дополнительного восстановления здоровья уменьшена с 10 до 8 секунд
- Теперь дополнительное восстановление здоровья также даётся, если цель умрёт от этой способности
- Aghanim's Scepter больше не добавляет урон, если играть две песни одновременно
- Теперь также наносит 20/30/40 магического урона по умолчанию
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Наносит на 6/12/18 больше магического урона за эффект грува, когда играется одновременно с другой песней
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 16/22/28% до 16/20/24%
- Сопротивление замедлениям уменьшено с 70/80/90% до 70/75/80%
- Талант 15 уровня: дополнительный ежесекундный урон от Croak of Genius уменьшен с 1,5% до 1% от максимального здоровья жертвы
- Талант 25 уровня: бонус к эффектам песен у Amphibian Rhapsody уменьшен с 35% до 30%
Legion Commander
- Базовая броня уменьшена на 1
- Значительные изменения
- Пассивно увеличивает броню владельца на 1 + 0,1 за уровень. С каждой применённой им способностью даётся такой же бонус, длящийся 6 секунд. Также действует на союзников в радиусе 1200 и даёт им 50% бонуса за каждую применённую ими способность. Бонусы к броне складываются, но имеют отдельную друг от друга длительность.
- Теперь замедляет передвижение врагов на 100% на 0,3 секунды
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Увеличивает радиус на 100. Половина урона, нанесённого вражеским героям этой способностью, превращается в барьер, защищающий от любого урона. Длительность: 6 секунд.
- Теперь эффекты от нескольких применений этой способности складываются с независимой друг от друга длительностью
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает бонус к скорости передвижения на 12%. Способность применяется на всех союзников в выбранной области радиусом 500. Всегда срабатывает на владельца, даже если он находится вне области действия.
- Больше не срабатывает с шансом в 25%
- Теперь автоматически срабатывает после того, как владельца атакуют 7/6/5/4 раза
- Срабатывает, только если владелец атакует и атакован одновременно. Пока это условие не соблюдено, способность остаётся в «готовом» состоянии без ограничения по времени.
- Перезарядка уменьшена с 1,7/1,4/1,1/0,8 до 0,3 секунды
- Теперь дуэль не запрещает начавшему её герою применять другие способности
- Как и в обычных условиях, анимация способностей прерывает атаку
- Применять предметы всё ещё нельзя
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
- Победив в дуэли, владелец способности автоматически накладывает эффект Press the Attack на себя и союзников вокруг
- Талант 10 уровня: «+12% к скорости передв. от Press The Attack» заменено на «+1 к броне от Outfight Them!»
- Талант 20 уровня: «+8% к шансу контратаки у Moment of Courage» заменено на «–1 атака для срабатывания Moment of Courage»
- Талант 20 уровня: «Press The Attack по области радиусом 300» заменено на «+1 сек. действия Duel»
- Талант 25 уровня: «Press the Attack даёт 1,5 сек. невосприимчивости к эффектам» заменено на «Победа в дуэли сбрасывает перезарядку Duel»
Leshrac
Diabolic Edict- Длительность уменьшена с 10 до 8 секунд (Число взрывов (а значит, и суммарный урон) осталось прежним, но их интервал уменьшился с 0,25 до 0,225 секунды)
Lich
- Базовое восстановление маны уменьшено с 0,75 до –1
- Прирост интеллекта уменьшен с 3,8 до 3,4
- Врождённая способность Death Charge удалена из игры
- Новая врождённая способность. Активная.
- Герой приносит союзного крипа в жертву, мгновенно преобразуя его текущее здоровье в ману для себя и получая опыт за его убийство. Мана от здоровья: 42% + 3% за уровень. Получаемый опыт: 69% + 6% за уровень. Дальность применения: 700. Расхода маны нет. Перезарядка: 120 секунд.
- В начале игры эта способность перезаряжается дольше и не имеет зарядов, отчего впервые её можно применить не раньше 2:00
- Принесение крипа в жертву считается добиванием союзника, которое даёт вражеским героям опыт в обычном объёме, не зависящем от опыта для владельца способности.
- Талант 20 уровня: «+4 сек. действия Frost Shield» заменено на «2 заряда Frost Shield»
- Талант 25 уровня: «+100 к увеличению урона от Chain Frost» заменено на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost»
Lifestealer
- Базовый урон увеличен на 10
- Урон на первом уровне увеличен с 39–45 до 49–55
- Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120
- Базовая скорость передвижения увеличена с 315 до 320
- Теперь это врождённая пассивная способность
- Увеличивает скорость атаки героя на 5 с каждым его уровнем
- Теперь активация также увеличивает скорость передвижения на 9/12/15/18%
- Расход маны уменьшен со 100 до 90
- Максимальное замедление увеличено с 35/40/45/50% до 50%
- Теперь является базовой способностью
- Лечение от максимального здоровья цели изменено с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%
- Урон от максимального здоровья цели изменён с 2/2,25/2,5/2,75% на 1,45/2,05/2,65/3,25%
- Бонус к максимальному здоровью за героя увеличен с 10 до 10/15/20/25 (Повышение уровня способности не увеличивает бонусы, полученные ранее)
- Больше не увеличивает порог здоровья для добивания союзных крипов до 75%
- Теперь, чтобы применять эту способность на древних крипов, её не нужно улучшать
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Вырвавшись из крипа способностью Consume, герой окатывает врагов кровью, которая наносит периодический урон, равный 30% от остававшегося у крипа здоровья. Длительность: 3 секунды. Этот эффект не сработает, если вырваться из героя.
- Талант 10 уровня: «+3% к доп. скорости передвижения от Ghoul Frenzy» заменено на «+20 к скорости передвижения»
- Талант 15 уровня: «+15% к замедлению от Open Wounds» заменено на «+50 к скорости атаки по цели Open Wounds»
- Талант 15 уровня: «+50 к скорости атаки от Ghoul Frenzy» заменено на «+175 к урону от Infest»
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительным скорости и здоровью у цели Infest уменьшен с 15% до 12%
Lina
- Врождённая способность Combustion удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Способности героя дополнительно наносят 64% урона горением в течение 4 секунд
- Урон уменьшен с 85/165/245/325 до 65/125/185/245
- Урон уменьшен со 110/160/210/260 до 80/120/160/200
- Урон уменьшен с 500/750/1000 до 380/565/750
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Применение Laguna Blade озаряет владельца, отчего тот получает 12 эффектов способности Fiery Soul. Длительность озарения: 5 секунд.
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Light Strike Array уменьшен со 150 до 110
- Талант 25 уровня: «Атаки наносят 150% крит. урона жертвам заклинаний» заменено на «Атаки наносят 150% крит. урона жертвам Slow Burn»
- Талант 25 уровня: «+60% к урону от перегрева у Combustion» заменено на «+1 сек. действия Slow Burn» (В итоге дополнительный урон увеличивается с 64% до 80%)
Lion
To Hell and Back- Значительные изменения
- Участие в убийстве героя даёт +20% к длительности отрицательных эффектов, пока тот мёртв. Когда владелец способности возрождается, он получает +20% к урону заклинаниями на 90 секунд либо пока не поучаствует в убийстве.
- Перезарядка уменьшена со 120/80/40 до 110/70/30 секунд
- Дополнительный урон за убийство уменьшен с 40 до 30
- Теперь применение даёт усиленные атаки ближнего боя по умолчанию
- После применения этой способности рука героя усиливается: он может перейти в ближний бой с дальностью атаки в 250 и увеличенной на 30 скоростью передвижения. Атаки ближнего боя имеют 25% прорубания и наносят дополнительный урон, равный 20/30/40 + дополнительный урон за убийство этой способностью. Если вражеский герой умрёт от этой атаки или в течение трёх секунд после её совершения, то урон за убийство этой способностью также увеличится. Длительность ближнего боя: 20 секунд.
- Ближний бой можно отключить, нажав на способность правой кнопкой мыши
- Область прорубания имеет форму конуса с начальной шириной в 150, которая увеличивается до 350 на расстоянии в 650
- Aghanim's Scepter теперь также увеличивает прорубающий урон с 25% до 50% и длительность ближнего боя с 20 до 30 секунд
- Aghanim's Scepter больше не уменьшает перезарядку
Lone Druid
- Скорость снаряда атаки увеличена с 900 до 1125
Luna
Lunar Blessing- Дополнительный урон для союзников изменён с 1 + 1 за повышение уровня на 1 за уровень, а для себя — с 2 + 2 за повышение уровня на 2 за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Дополнительный ночной обзор изменён с 250 + 25 за повышение уровня на 225 + 25 за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Теперь активация также снижает получаемый владельцем урон на 8/12/16/20%
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Увеличивает снижение урона на 10%. Под действием этой способности владелец получает +20% к скорости передвижения.
- Талант 20 уровня: «–2 сек. перезарядки Lucent Beam» заменено на «Скорость вращения и урон глеф от Lunar Orbit умножаются на 1,5»
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Lunar Blessing для союзников/себя уменьшен с 30/60 до 25/50
Lycan
Apex Predator- Дополнительный урон нейтральным крипам изменён с 2% за уровень на 18% + 2% за уровень
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Увеличивает число волков на 1. Они получают активную способность Hightail, которая даёт 100% уклонения, +20 к скорости атаки, максимальную скорость передвижения и возможность проходить сквозь других существ. Длительность: 6 секунд.
- Теперь также даёт подконтрольным существам бонусы к скорости передвижения и шансу критической атаки
- Талант 25 уровня: «+2 к числу призываемых волков» заменено на «–25% базового интервала атаки у волков от Summon Wolves» (Улучшает интервал атак волков с 1,2/1,1/1/0,9 секунды до 0,9/0,825/0,75/0,675 секунды)
Magnus
- Базовая ловкость увеличена с 12 до 14
- Урон на первом уровне увеличен с 55–63 до 56–64
- Больше не улучшается с Reverse Polarity
- Сопротивление замедлениям изменено с 20/30/40/50% на 24% + 1% за уровень
- Теперь всегда действует на владельца с увеличенными на 30% значениями. Способность больше нельзя применять на себя.
- Бонус к дальности от Aghanim's Shard увеличен с 275 до 300
- Талант 25 уровня: «+10% к урону/прорубанию от Empower» заменено на «Волна от Shockwave возвращается к владельцу»
Marci
Special Delivery- Теперь, если в момент применения этой способности курьер был у фонтана, он возьмёт с собой предметы из тайника. После телепортации курьер попытается передать предметы и отправится обратно к фонтану. Если курьер не передал ни одного предмета или передал не все предметы, он останется рядом с владельцем.
- Перезарядка изменена с 240 на 245 – 5 секунд за уровень
- Значительные изменения
- Имеет как пассивную, так и активную составляющие
- Пассивно даёт владельцу +12/18/24/30% к вампиризму и +12/18/24/30% от базового урона к урону от атак
- Применение на союзника дарует ему 75% от пассивных бонусов, а также даёт ему и владельцу способности общий барьер, защищающий от всех типов урона. Урон, наносимый одному барьеру, наносится и второму. Атакуя героев, владелец способности восстанавливает здоровье барьера на 30% от наносимого урона. Длительность: 7 секунд.
- Дальность применения: 500. Расход маны: 60/65/70/75. Перезарядка: 20 секунд. Задержка перед применением: 0,2 секунды.
- Эффект можно развеять: с владельца способности снимается только барьер, а с цели — и барьер, и бонусы к урону и вампиризму
- Если включено альтернативное применение, герой прыгает в выбранную точку вместе с союзной целью. Не действует на союзников под действием оцепенения или привязки.
- Талант 15 уровня: «+10% к ускорению от Rebound» заменено на «+12% к доп. урону от Bodyguard»
- Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения от Unleash увеличен с 10% до 15%
- Талант 25 уровня: «+20% к доп. урону от Bodyguard» заменено на «Сильное развеивание от Bodyguard» (применяется и на владельца, и на цель)
Mars
Dauntless- Теперь при подсчёте численного превосходства не учитываются союзники владельца способности
- Восстановление здоровья за дополнительного врага уменьшено с 70% до 40%
- Теперь это направленная на точку способность: если она включена, герой смотрит в указанную сторону
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Уменьшает перезарядку на 10 секунд и увеличивает длительность с 5,5 до 6,5 секунд. Если на арене погибнет вражеский герой, то владелец способности и все союзные герои внутри арены восстановят себе 35% от максимального здоровья и маны, а также получат +35% к урону от атак на 20 секунд. Этот эффект складывается.
- Талант 10 уровня: «+20% к восст. здоровья за врага от Dauntless» заменено на «+1,5 маны в секунду»
- Талант 20 уровня: «–16 сек. перезарядки Arena Of Blood» заменено на «+70 к урону от копий у Arena Of Blood»
Medusa
Gorgon's Grasp- Перезарядка уменьшена с 30/27/24/21 до 30/26/22/18 секунд
- Теперь курсор применения всегда находится в центре второй области обстрела, даже если их число увеличено
- Талант 10 уровня: бонус к дополнительному физическому урону у Stone Gaze увеличен с 10% до 12%
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Mystic Snake усилено с 3 до 4 секунд
- Талант 15 уровня: «+8% к урону от атаки у Split Shot» заменено на «+1 к числу областей у Gorgon's Grasp»
- Талант 20 уровня: «+1 к числу областей у Gorgon's Grasp» заменено на «+12% к урону от атаки у Split Shot»
- Талант 20 уровня: «+3 к числу скачков у Mystic Snake» заменено на «+40% к получению маны и урону от Mystic Snake»
- Талант 25 уровня: бонус к длительности Stone Gaze увеличен с 2 до 2,5 секунд
Meepo
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315
- Врождённая способность Sticky Fingers удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
- Герой и его клоны получают складывающиеся и общие для них всех бонусы от окружающей местности. В радиусе 250 от деревьев даётся +1 к восстановлению здоровья. На почве даётся +2% к скорости передвижения. В воде атаки замедляют жертву на 2% на 2 секунды.
- Бонус за деревья рядом не зависит от их количества
- Если стоять в воде рядом с деревом, даются бонусы и за деревья, и за воду
- Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Больше не имеет собственных значений для крипов. Теперь следует общим правилам вампиризма. (Вампиризм от урона крипам на 40% меньше)
- Значительные изменения
- Максимальный уровень увеличен с 3-го до 4-го
- Уровни для изучения этой способности изменены с 4/11/18 на 3/10/17/24
- Больше не даёт пассивный бонус к сопротивлению магии
- Теперь клоны перенимают предметы основного героя с общей для них перезарядкой. Шанс срабатывания предметов и их бонусы, увеличивающие восстановление здоровья и маны, урон, скорость атаки или сжигание маны, распределяются поровну между героем и всеми его клонами. (В итоге герой и каждый из его клонов получают перечисленные бонусы от предметов, уменьшенные на 50/66,6/75/80%)
- Клоны не могут применять на основного героя расходники и передаваемые союзникам предметы
- Больше не уменьшает бонусы к силе, ловкости и интеллекту от предметов
- Клоны больше не получают 30% от опыта отдельно
- Даётся 100% опыта за участие в убийствах героев, если в радиусе получения опыта есть хотя бы один клон (Теперь получаемый опыт не растёт с числом клонов в этой области)
- Весь остальной опыт, получаемый героем и клонами, делится на их количество (Каждый из них получает опыт отдельно)
- Талант 25 уровня: бонус к здоровью увеличен с 350 до 400
Mirana
- Врождённая способность Selemene's Faithful удалена из игры
- Новая врождённая способность. Автоматический модификатор атаки, улучшается с уровнем героя.
- Расходует один заряд, чтобы добавить к следующей атаке 3 магического урона за каждый уровень владельца. Максимум зарядов: 2 + 1 с каждым 7-м уровнем. Время восстановления заряда: 6 секунд.
- Улучшается с Aghanim’s Shard
- Пока на владельца действует Leap, способность получает ещё 3 заряда
- Заряды от каждого применения Leap складываются, и их число может превысить максимум
- Aghanim's Shard больше не даёт шанс совершить критическую атаку (По-прежнему увеличивает максимум зарядов на 1)
- Талант 20 уровня: «+35 к базовому урону» заменено на «+35 к урону от Celestial Quiver»
Monkey King
Mischief- Больше не улучшается с Wukong's Command
- Перезарядка изменена с 24/20/16/12 на 24,5 – 0,5 секунды за уровень
- Задержка перед применением увеличена с 0,1 до 0,2 секунды
- Дальность применения и прыжка с дерева на дерево увеличена с 800 до 900
- Перезарядка уменьшена с 1,4/1,2/1/0,8 до 0,9/0,6/0,3/0 секунд
- Скорость прыжка уменьшена с 700 до 600
- Теперь прыжок можно прервать оцепенением или привязкой
- Раньше он прерывался только оглушением, скрытием или проклятием
- Способность Changing of the Guard стала подспособностью, доступной по умолчанию
- Во время Wukong's Command герой может поменяться местами с одним из солдат от этой способности и превратиться в его неотличимую копию на 1,5 секунды. В образе солдата герой неуязвим, но не может выполнять какие-либо команды. Задержка перед применением: 0,3 секунды. Расхода маны нет. Перезарядка: 3 секунды.
- Способность использует кнопку ульта и становится активна через 1 секунду. Её нельзя применить во время оцепенения, и её целью не могут быть солдаты от улучшения с Aghanim's Scepter. В момент превращения герой уклоняется от снарядов.
- Вокруг выбранного солдата появится небольшое кольцо, видимое только герою и его союзникам. Когда эффект заканчивается, герой обретает свою обычную форму, оставляя текущую позицию без солдата.
- Талант 10 уровня: «+90 к макс. урону от Primal Spring» заменено на «+350 к дальности применения Tree Dance»
- Талант 15 уровня: «+450 к дальности применения Tree Dance» заменено на «Primal Spring без перезарядки»
- Талант 20 уровня: «Primal Spring без перезарядки» заменено на «Jingu Mastery нельзя развеять»
Morphling
- Размер модели теперь зависит от соотношения ловкости к силе
- Врождённая способность Accumulation удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Герой получает бонусы к дальности применения заклинаний и сопротивлению замедлениям, зависящие от текущей силы, и бонусы к дальности атаки и скорости передвижения, зависящие от текущей ловкости. Эти бонусы сохраняются, даже если в кого-то превратиться (кроме дальности атаки у героев ближнего боя).
- Дальность применения заклинаний от силы: 20%. Сопротивление замедлениям от силы: 20%. Скорость передвижения от ловкости: 15%. Дальность атаки от ловкости: 20%.
- Дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 700/775/850/925
- Базовый урон увеличен с 25/50/75/100 до 50/70/90/110
Muerta
Supernatural- Значительные изменения
- Когда в радиусе 925 погибает вражеский герой, владелец способности получает один эффект, дающий +1% к урону заклинаниями. Погибнув, владелец теряет половину эффектов с округлением в меньшую сторону.
- Пассивные бонусы для бесплотной формы перенесены в способность Pierce the Veil
- Больше не даёт 70/100/130 дополнительного урона от атак
- Теперь увеличивает базовый урон на 75%
- Теперь имеет пассивную составляющую
- Позволяет герою совершать атаки в бесплотной форме и атаковать бесплотных существ. Если герой или его цель бесплотны, весь урон от его атак становится магическим, а физический вампиризм считается вампиризмом заклинаниями.
- Преобразование вампиризма действует только на атаки и не затрагивает заклинания
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
- Герой стреляет в выбранного врага спектральной пулей, которая наносит урон и отталкивает его. Также на 3 секунды делает жертву бесплотной, полностью защищая её от физического урона, замедляя её и не позволяя атаковать, но увеличивая получаемый ей магический урон на 20%.
- Дальность применения: 500. Расход маны: 75. Перезарядка: 12 секунд. Урон: 225. Замедление: 30%. Дальность отталкивания: 250.
- Талант 15 уровня: «+55 к урону при срабатывании Gunslinger» заменено на «+15 к интеллекту»
Naga Siren
Eelskin- Теперь даёт бонус к уклонению, даже если рядом нет иллюзий
- Уклонение изменено с 8% на 4,9% + 0,1% за уровень
- Теперь является базовой способностью по умолчанию
- Талант 10 уровня: бонус к скорости притягивания у Reel In увеличен со 100 до 125
- Талант 15 уровня: снижение урона по иллюзиям от Mirror Image усилено с 50% до 75%
- Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Song of the Siren усилено с 20 до 25 секунд
Nature’s Prophet
- Минимальный базовый урон увеличен на 4 (Разброс урона уменьшен с 10 до 6)
- Урон на первом уровне увеличен с 40–50 до 44–50
- Больше не улучшается с Wrath of Nature
- Радиус поиска деревьев изменён с 300/400/500/600 на 300 + 10 за уровень
- Множитель бонуса за энтов увеличен с 1 до 2
- Теперь у энтов тоже есть эта способность, и они тоже получают бонусы за деревья и энтов вокруг себя
- Дальность обзора увеличена с 250 до 400
- Скорость передвижения энта изменена с 305/310/315/320 на 300/315/330/345
- Здоровье энта уменьшено с 550 до 450
- Теперь энты имеют сопротивление магии в 25%
- Теперь энты наносят героям на 4/8/12/16 урона больше
- Этот бонус тоже умножается талантом «Здоровье/урон энтов больше в 3 раза»
- Теперь энты свободно перемещаются сквозь деревья
- Талант 15 уровня: зависевший от аспекта талант заменён на «+100 к барьеру от Teleportation»
- Талант 25 уровня: «Здоровье/урон энтов больше в 3 раза» больше не увеличивает множитель бонуса за энтов у способности Spirit of the Forest
Necrophos
Sadist- Больше не улучшается с Reaper's Scythe
- Восстановление здоровья и маны за эффект изменено с 3,5/5/6,5/8 на 3,7 + 0,3 за уровень
- Усиление восстановления увеличено с 55/60/65/70% до 55/65/75/85%
- Талант 20 уровня: «+15% к усилению восстановления от Ghost Shroud» заменено на «+75 к радиусу способностей»
- Талант 25 уровня: «+0,5% к урону Heartstopper Aura» заменён на «+0,3 к урону за единицу недостающего здоровья от Reaper's Scythe»
Night Stalker
- Врождённая способность Heart of Darkness удалена из игры
- Теперь является врождённой способностью
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждый 3-й уровень
- Дополнительная скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 38 + 2 за каждый уровень
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 15%, а дополнительную скорость атаки — на 50. Сбрасывает все перезарядки базовых способностей владельца, когда тот убивает вражеского героя.
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Способность срабатывает на всех существ в радиусе 400 вокруг цели
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
- Герой излечивается на 6/8/10/12 здоровья с каждой атакой по вражескому существу
- Атаки по постройкам и союзным существам не излечивают
- Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы съесть его и восстановить себе 10/15/20/25% от максимального здоровья и 10/12/14/16% от максимальной маны. Дальность применения: 125. Расхода маны нет. Перезарядка: 39/36/33/30 секунд.
- Нельзя применять на союзников
- Талант 10 уровня: «+5 сек. действия Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду от Crippling Fear»
- Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear»
- Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки от Hunter In The Night» заменено на «+100 к вампиризму от Midnight Feast»
Nyx Assassin
- Врождённая способность Nyxth Sense удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Герой сжигает ману врагов в размере 12% от урона, который им наносит
- Ману сжигает и урон, отражённый способностью Spiked Carapace
- Теперь дополнительно сжигает 9/12/15/18% от максимальной маны цели
- Теперь атака из невидимости также накладывает истощение на 4 секунды
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Уменьшает перезарядку на 10 секунд. Даёт владельцу свободное перемещение и максимальную скорость на первые 15 секунд действия.
Ogre Magi
Fireblast- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Делает способность совершенней, уменьшая её перезарядку на 1 секунду и увеличивая скорость применения на 25%
- Теперь шанс срабатывания увеличивается на 0,0625% за единицу силы владельца, то есть на 1% за каждые 16 силы
- Перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд
- Талант 10 уровня: «–1 сек. перезарядки Fireblast» заменено на «+2/0,01 к мане и её восстановлению за единицу силы от Dumb Luck»
- Талант 10 уровня: бонус к периодическому урону от Ignite уменьшен с 12 до 10
- Талант 15 уровня: «+2/0,01 к мане и её восстановлению за единицу силы от Dumb Luck» заменено на «+20/35 к скорости атаки себе/союзникам от Bloodlust»
- Талант 20 уровня: «+35 к скорости атаки от Bloodlust» заменено на «+175 к урону от Fireblast»
- Талант 25 уровня: «+220 к урону от Fireblast» заменено на «+10% к шансу многократного срабатывания у Multicast» (действует на все множители)
Omniknight
- Базовая броня уменьшена на 1
- Прирост ловкости уменьшен с 2 до 1,7
- Больше не улучшается с Guardian Angel
- Замедление передвижения изменено с 10/20/30/40% на 11% + 1% за уровень
- Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам у врагов (раньше проходила только у союзников)
- Перезарядка уменьшена с 50/45/40/35 до 40/36/32/28 секунд
- Больше не даёт дополнительную силу
- Больше не увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый развеянный эффект
- В результате эта способность даёт только невосприимчивость к эффектам, +60% к сопротивлению магии и +8/12/16/20 к восстановлению здоровья. Не даёт никаких бонусов за развеянные эффекты.
- Теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам
- Перезарядка уменьшена с 20/15/10/5 до 13/10/7/4 секунд
- Доля от базового урона уменьшена с 55/70/85/100% до 30/50/70/90%
- Урон уменьшен с 25/50/75/100 до 20/40/60/80
- Теперь излечивает владельца на 30% от нанесённого этой способностью урона на протяжении 5 секунд
- Теперь это ненаправленная способность, аура которой следует за владельцем
- При выходе за радиус ауры эффект теряется моментально
- Длительность уменьшена с 5/6/7 до 4/4,5/5 секунд
- Радиус увеличен с 400 до 700
- Изменено улучшение от Aghanim's Scepter
- Делает радиус способности неограниченным. Она действует на постройки и увеличивает пополнение здоровья на 100%.
- Талант 10 уровня: бонус к базовому урону уменьшен c 35 до 30
- Талант 10 уровня: «+1 сек. действия Repel» заменено на «+200 к дальности применения Repel»
- Талант 15 уровня: «+5 силы и восст. здоровья за эффект у Repel» заменено на «–0,5 сек. перезарядки Hammer of Purity»
- Талант 20 уровня: «+2 сек. действия Guardian Angel» заменено на «+125 к радиусу Degen Aura»
Oracle
Prognosticate- Теперь также позволяет предсказать точное время возрождения Рошана
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Новая пассивная способность, которую даёт Aghanim's Scepter
- При получении этой способности и каждые 90 секунд после этого герой вытягивает случайную карту таро. Он всегда знает, какая карта будет следующей. Одновременно может действовать только одна карта.
- «Смерть»: +40% к увеличению урона
- «Шут»: +100% к получаемому золоту
- «Мир»: +150% к интеллекту
- «Влюблённые»: +40% к усилению лечения
- «Башня»: барьер от всех типов урона с 400 здоровья (восстанавливается, если не получать урон 7 секунд)
- Талант 15 уровня: «80 урона/лечения за развеивание у Fortune's End» заменено на «+100 к радиусу Fortune's End»
Outworld Devourer
- Базовая ловкость уменьшена с 22 до 17
- Базовая броня уменьшена на 1
- Врождённая способность удалена из игры (Она была известна как Ominous Discernment, Obstreperous Dissimilator, Obnoxious Determinator, Obsequious Deliberator, Ornery Deconstructor, Obnubilated Delineator и Omniscient Desiderator)
- Теперь является врождённой способностью
- Теперь объём восстановления маны зависит от того, какая способность его вызвала
- Восстановление маны от обычных способностей изменено с 25/35/45/55% на 40% + 5% за каждый 5-й уровень
- Восстановление маны от расходующих её модификаторов атаки изменено с 25/35/45/55% на 25% + 5% за каждый 5-й уровень
- Новая базовая способность. Имеет как пассивную, так и активную составляющие.
- Увеличивает максимальную ману на 80/160/240/320
- Применив эту способность, герой получает барьер от всех типов урона, здоровье которого равно 120/180/240/300 + 12% от максимальной маны. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 250. Перезарядка: 36/34/32/30 секунд.
- Барьер можно снять развеиванием
- Барьеры от нескольких применений этой способности складываются
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Увеличивает здоровье барьера от максимальной маны на 4%. Раз в 80 секунд может предотвратить урон, от которого здоровье владельца опустилось бы ниже 20%. Когда это происходит, на него применяется сильное развеивание и накладывается неразвеиваемый барьер от этой способности. При смерти владельца мгновенно перезаряжается.
- Перезарядка уменьшена со 150/135/120 до 140/130/120 секунд
- Радиус уменьшен с 450/525/600 до 450/500/550
- Талант 15 уровня: «+8 к краже запаса маны у Astral Imprisonment» заменено на «+5% к восстановлению маны от Essence Flux»
- Талант 20 уровня: «+0,15 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse» заменено на «+10 к краже запаса маны у Astral Imprisonment»
- Талант 20 уровня: «+450 к здоровью» заменено на «–10 сек. перезарядки Objurgation»
Pangolier
Swashbuckle- Длительность замедления увеличена с 0,4 до 0,6 секунды
- Урон увеличен с 50/100/150/200 до 60/120/180/240
- Уменьшение брони ослаблено с 3/5/7/9 до 2/4/6/8
- Длительность оглушения увеличена с 0,8/1/1,2 до 1,2 секунды
Phantom Assassin
Blur- Больше не улучшается с Coup de Grace
- Радиус для невидимости изменён с 625/550/475/400 на 500
- Задержка перед появлением изменена с 0,4/0,6/0,8/1 на 0,8 секунды
- Дополнительная скорость передвижения при активации изменена с 6/9/12/15% на 9,5% + 0,5% за уровень
Phantom Lancer
Illusory Armaments- Минимальный урон изменён с 17% + 2% за 3 повышения уровня на 17% + 2% с каждым 3-м уровнем (Это значит, что минимальный урон повышается на один уровень раньше (на уровнях 3/6/9... вместо 4/7/10...) и что на 30-м уровне добавилось ещё одно повышение урона)
Phoenix
- Врождённая способность Blinding Sun удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Герой каждую секунду наносит врагам в радиусе 400 магический урон в размере 4% от недостающего у него здоровья. Интервал нанесения урона: 0,2 секунды.
- Теперь эта способность действует и во время перерождения от Supernova
- Урон во время перерождения рассчитывается на основе того, сколько здоровья и его восстановления было у героя в момент применения способности
- Талант 10 уровня: «+0,5% к шансу промаха от Blinding Sun» заменено на «+1% недостающего здоровья к урону от Dying Light»
Primal Beast
Colossal- Способность значительно изменена
- Герой имеет 10% базового сопротивления замедлениям, а за каждые 100 единиц максимального здоровья получает +0,5% к радиусам способностей и +1% к сопротивлению замедлениям
- Радиус ударов уменьшен с 600 до 575
- Талант 25 уровня: «Trample защищает от замедления и оцепенения» заменено на «Во время Trample бонусы от Colossal умножаются на 2»
Puck
Puckish- Восстановление от максимальных здоровья и маны изменено с 10 + 2% на 3% (Теперь они имеют одно общее значение)
- Множитель за уклонение от заклинания уменьшен с 3,5 до 3
- Теперь по умолчанию применяется векторно и запускает шар по дуге
- Можно включить альтернативное применение, чтобы шар полетел по прямой
- Скорость увеличена с 550 до 750
- Теперь помимо обычного урона шар каждые 0,5 секунды наносит 3% урона от попадания врагам, с которыми соприкасается
Pudge
Flesh Heap- Больше не улучшается с Dismember
- Постоянный бонус к силе изменён с 1,1/1,4/1,7/2 на 1,6
- Больше не имеет отдельного значения, уменьшающего получаемое лечение (По-прежнему уменьшает получаемое лечение в результате изменения механики пополнения здоровья)
Pugna
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 330 до 325
- Теперь также увеличивает урон от заклинаний на 1,5% за каждую разрушенную башню
- Теперь источником урона считается не тотем, а его владелец
Queen of Pain
Scream Of Pain- Урон увеличен с 75/150/225/300 до 90/175/260/345
- 25% от урона, нанесённого героям этой способностью, теперь отражается обратно во владельца (Урон считается отражённым и не может убить владельца. Урон по иллюзиям не отражается.)
- Также относится к срабатываниям от способности Shadow Strike с Aghanim's Scepter
- Талант 20 уровня: бонус к урону от Scream of Pain увеличен со 100 до 115
Razor
Static Link- Скорость изменения урона увеличена с 5/10/15/20 до 6/12/18/24
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Пока действует способность Eye of the Storm, молния бьёт с увеличенным в 2 раза шансом и уменьшенной на 2 секунды перезарядкой по всем врагам в радиусе ульта.
- Талант 10 уровня: «+10% к вампиризму заклинаниями» заменено на «+4 к броне»
- Талант 20 уровня: бонус к замедлению и урону от Storm Surge увеличен с 25% до 30%
Riki
Backstab- Множитель ловкости изменён с 0,6 + 0,05 за повышение уровня на 0,55 + 0,05 за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Расход маны изменён с 65/70/75/80 на 75
- Шанс промаха изменён с 30/45/60/75% на 40/50/60/70%
- Длительность замедления увеличена с 0,5 до 0,75 секунды
- Бонус к дальности применения от Aghanim's Scepter увеличен с 300 до 500
Ring Master
Dark Carnival Barker- Теперь может дать следующие сувениры: Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Unicycle и Whoopee Cushion
- Способность больше не оглушает цель на 0,5 секунды при помещении в коробку
- Радиус способности и радиус взрыва от Aghanim's Scepter теперь увеличиваются бонусами к радиусу заклинаний
- Число зарядов изменено с 1/2/3/4 на 3
- Расход маны уменьшен с 80 до 50
- Урон от попадания изменён с 50 на 20/35/50/65
- Периодический урон героям от максимального здоровья изменён с 3,5/4/4,5/5% на 3/4/5/6%
- Периодический урон крипам уменьшен со 100 до 85/90/95/100
- Длительность замедления уменьшена с 0,8 до 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды
- Талант 10 уровня: «+85 к урону от попадания у Impalement Arts» заменено на «+1 заряд Impalement Arts»
Rubick
- Базовый урон увеличен на 1
- Урон на первом уровне увеличен с 49–55 до 50–56
- Врождённая способность Might and Magus удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная, не улучшается с уровнем героя.
- С каждым своим уровнем герой получает 1 эффект любознательности, дарующий +1 к базовому урону, +2 к радиусам заклинаний и +0,3% к длительности положительных и отрицательных эффектов. Если увидеть, как вражеский герой в радиусе 1200 применяет способность, даётся ещё 2 любознательности на 20 секунд. Если же вражеский герой, от которого получена любознательность, умрёт в течение 3 секунд после получения урона от владельца способности, 1 любознательности даётся навсегда.
- Бонус к дальности броска от Aghanim's Shard изменён с 35% на 225
- Теперь по умолчанию снижает урон как от заклинаний, так и от атак
- Уменьшение урона ослаблено с 5/15/25/35% до 6/12/18/24%
- Больше не увеличивает длительность отрицательных эффектов на 10/20/30%
- Теперь всегда уменьшает перезарядку украденных способностей на 10/20/30%
- Талант 10 уровня: «+0,25% к сопротивлению и урону от Might And Magus» заменено на «+200 к здоровью»
- Талант 10 уровня: «Приземление от Telekinesis наносит 165 урона» заменено на «–2 сек. перезарядки Telekinesis»
- Талант 15 уровня: «+20% к снижению урона жертв у Fade Bolt» заменено на «–3 сек. перезарядки Fade Bolt»
- Талант 15 уровня: «–25% перезарядки украденных способностей» заменено на «–50% расхода маны на украденные способности»
- Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Telekinesis» заменено на «Приземление от Telekinesis наносит 325 урона в области оглушения» (теперь этот талант наносит урон и поднятому существу) (Раньше талант наносил урон только врагам в области оглушения, оставляя цель невредимой. Не наносит урон брошенному владельцу или союзнику.)
- Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Fade Bolt» заменено на «+12% к снижению урона жертв у Fade Bolt»
- Талант 25 уровня: «+400 к макс. дальности броска Telekinesis» заменено на «Бонусы от Curiosity умножаются на 2»
Sand King
Caustic Finale- Больше не улучшается с Epicenter
- Базовый урон изменён с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень
- Урон от максимального здоровья изменён с 3/7/11/15% на 2,5% + 0,5% за уровень
- Длительность уменьшена с 4,5/5/5,5/6 до 4,5 секунды
- Дальность применения увеличена с 525/600/675/750 до 550/625/700/775
- Теперь, если точка применения этой способности находилась внутри песчаной бури от Sand Storm, герой мгновенно получает невидимость обратно
- Aghanim's Shard больше не увеличивает урон за толчок
- Талант 20 уровня: «+75/7 к базовому радиусу Epicenter и его нарастанию» заменено на «+6 к числу толчков у Epicenter»
- Талант 25 уровня: «Sand Storm замедляет жертв на 50%» заменено на «Sand Storm замедляет и ослепляет жертв на 35%»
- Талант 25 уровня: «+8 к числу толчков у Epicenter» заменено на «+125 к урону от Stinger»
Shadow Demon
Menace- Увеличение урона изменено с 2,5% на 1,9% + 0,1% за уровень
- Теперь способность можно применять на духа-медведя
- Распределяемый урон изменён с 20/25/30/35% на 16/24/32/40%
- Талант 20 уровня: «+150 к урону от Demonic Purge» заменено на «–20 сек. перезарядки Demonic Purge»
- Талант 25 уровня: «–30 сек. перезарядки Demonic Purge» заменено на «Demonic Purge накладывает эффекты Shadow Poison» (Каждую секунду действия добавляется 1 эффект яда)
Shadow Fiend
Necromastery- Больше не улучшается с Requiem of Souls
- Урон за душу изменён с 1/2/3/4 на 1,35 + 0,15 за уровень
- Базовый максимум душ уменьшен с 20/22/24/26 до 20
- Урон уменьшен с 90/160/230/300 до 85/150/215/280
- Теперь урон увеличивается на 3 за каждую душу у способности Necromastery
- Теперь с Aghanim's Shard также накладывает на задетых врагов 12% складывающегося замедления передвижения
- Для применения больше не требуется иметь 5 душ
- Вместо этого герой получает души от окружающих врагов
- Применив эту способность, герой каждые 0,5 секунды собирает души с 2 врагов в радиусе 600 (в первую очередь с героев): за крипа даётся 1 душа, а за героя — 3. С каждого врага души собираются только один раз. По окончании эффекта души выживших существ возвращаются к ним, а остальные остаются у героя ещё на 8 секунд. (Ограничение на максимум жертв не влияет на число собираемых душ. Таким образом, если максимум жертв равен 10, то с 5 героев и 5 крипов суммарно можно собрать 20 душ (а, к примеру, с 10 мишеней в пробе героя собирается 30 душ).)
- Дополнительная скорость атаки уменьшена с 40/55/70/85 до 35/50/65/80
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 5/7/9/11% до 4/6/8/10%
- Теперь позволяет выпустить не больше 20 волн
- Возвращающиеся волны от Aghanim's Scepter теперь наносят полный урон, а не уменьшенный
- Талант 15 уровня: «+120 к урону от Shadowraze» заменено на «+2 к числу душ за героя у Feast of Souls»
- Талант 20 уровня: «+2 к урону за душу» заменено на «+5 к максимуму душ у Necromastery»
Shadow Shaman
Fowl Play- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь за каждые 5 уровней добавляется одна курица-обманка
- Теперь также даёт бонус к скорости передвижения, равный 5% + 5% с каждым 5-м уровнем
- Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
- Швыряет в указанную точку горшок со змеёй, нанося 275 урона всем врагам в радиусе 225 и создавая гигантский змеиный тотем, который живёт 15 секунд и имеет в 4 раза больше урона и здоровья, чем обычные тотемы от Mass Serpent Ward. Перезарядка: 50 секунд. Расход маны: 115. Дальность применения: 650.
Silencer
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 300
- Способность Brain Drain переработана в новую врождённую способность
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Герой наносит больше урона обезмолвленным врагам и получает меньше урона от них. Множитель уменьшения и увеличения урона равен 5% + 0,5% за уровень.
- Если вражеский герой умрёт в радиусе 925 от владельца способности или погибнет под действием его отрицательных эффектов, то навсегда передаст ему 1 интеллекта. Если этот герой был обезмолвлен, кража интеллекта увеличится на 1.
- Урон и замедление больше не увеличиваются в 1,25 раза, если жертва обезмолвлена
- Расход маны уменьшен с 14/16/18/20 до 12/14/16/18
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает кражу интеллекта на 1. Глефы 1 раз отскакивают в случайного врага в радиусе 450.
- Талант 10 уровня: «+0,25 к множителю при безмолвии у Arcane Curse» заменено на «+7% к урону обезмолвленной цели от Suffer In Silence»
- Талант 25 уровня: бонус к урону от Glaives of Wisdom увеличен с 25% до 30%
- Талант 25 уровня: «2 заряда Arcane Curse» заменено на «+2 сек. действия Global Silence»
Skywrath Mage
- Врождённая способность Ruin and Restoration удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Нанеся вражескому герою магический урон своей способностью, владелец на 12 секунд получает барьер от магического урона в размере 13,5 + 0,5 за уровень. Эффекты складываются, но их время действия не зависит друг от друга.
- Теперь при выборе цели дух-медведь считается настоящим героем, а крипы-герои — вторичными целями
Slardar
Seaborn Sentinel- Больше не улучшается с Corrosive Haze
- Дополнительное восстановление здоровья изменено с 2,5/5/7,5/10 на 1,75 + 0,25 за уровень
- Дополнительное восстановление здоровья от Aghanim's Scepter уменьшено с 22 до 20
- Дополнительная броня изменена с 3/4/5/6 на 1,8 + 0,2 за уровень
- Дополнительная броня от Aghanim's Scepter уменьшена с 10 до 8
- Дополнительный урон от атак изменён с 8/16/24/32 на 11,4% + 0,6% за уровень
- Теперь в первые 2,5 секунды действия увеличивает сопротивление замедлениям до 100%, но за оставшееся время этот бонус постепенно снижается до нуля
- Талант 10 уровня: «+14 к дополнительному урону от Seaborn Sentinel» заменено на «+30 к урону от Bash of the Deep»
- Талант 15 уровня: «+40 к урону от Bash of the Deep» заменено на «+3 к снижению брони от Corrosive Haze»
- Талант 20 уровня: «+4 к снижению брони от Corrosive Haze» заменено на «+16% к дополнительному урону от Seaborn Sentinel»
Slark
Essence Shift- Длительность изменена с 15 + 2,5 секунд за повышение уровня на 12,5 + 2,5 секунды за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Теперь эффекты от нескольких применений имеют отдельную друг от друга длительность, а не обновляются с каждым наложением
- Перезарядка увеличена с 10/8/6/4 до 14/12/10/8 секунд
- Расход маны увеличен с 20 до 25/30/35/40
- Дальность применения изменена на дальность атаки героя + 50
- Кража пополнения здоровья увеличена с 2/4/6/8% до 4/8/12/16%
- Кража восстановления здоровья увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16
- Кража скорости передвижения увеличена с 2/4/6/8 до 4/8/12/16
- Теперь также уменьшает получаемое лечение (В результате изменения механики пополнения здоровья)
Snapfire
- Врождённая способность Buckshot удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Герой наносит атаками и способностями тем больше урона, чем ближе жертва. Минимальный бонус к урону — 0% на расстоянии 495 + 5 за уровень. Максимальный бонус к урону — 35% на расстоянии 50 + 5 за уровень.
- Дополнительный урон от выстрела в упор уменьшен с 50% до 30%
- Талант 15 уровня: бонус к числу атак от Lil' Shredder увеличен с 1 до 2
Sniper
Keen Scope- Больше не улучшается с Assassinate
- Больше не увеличивает дальность атаки
- Теперь увеличивает урон от атак за каждые 100 единиц расстояния до цели. Увеличение урона: 1,5% + 0,05% за уровень.
- Также влияет на урон от атаки героя у способности Assassinate
- Теперь пассивно увеличивает дальность атаки на 160/240/320/400
- Дополнительная дальность атаки при активации изменена со 100/150/200/250 на 75/150/225/300
- Больше не увеличивает урон от атаки до 100/110/120%
- Талант 10 уровня: «+55 к доп. дальности атаки от Take Aim» заменено на «+50 к пассивной дальности атаки от Take Aim»
Spectre
- Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5
- Урон изменён с 25 + 2 за повышение уровня на 23 + 2 за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Перезарядка уменьшена с 30/26/22/18 до 24/21/18/15 секунд
- Дальность применения увеличена с 750/900/1050/1200 до 825/950/1075/1200
- Урон иллюзии увеличен с 32/38/44/50% до 35/40/45/50%
- Урон по иллюзии уменьшен с 200% до 200/185/170/155%
- Перезарядка уменьшена со 180/160/140 до 160/150/140 секунд
- Длительность изменена с 5/6/7 на 6 секунд
- Урон иллюзий уменьшен с 30/55/80% до 30/50/70%
Spirit Breaker
- Врождённая способность Herd Mentality удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Оглушив противника, владелец ненадолго получает дополнительную скорость передвижения: +8% на 2 секунды от героев и +2% на 1 секунду от крипов
- Эффекты от нескольких оглушений складываются и имеют отдельную длительность, которая приостанавливается на время разбега от Charge of Darkness. Этот эффект позволяет превышать максимальную скорость передвижения.
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Увеличивает дальность отталкивания примерно на 30%. Если оттолкнутый враг столкнётся со своим союзником, то первый получит ещё 25% урона этой способности, а на второго она сработает полностью.
- Отталкивание срабатывает и от способностей Charge of Darkness и Nether Strike, поскольку они используют эффект Greater Bash
- Крипы получают только 25% урона от столкновения
- Трупы убитых этим эффектом существ также отлетают и расталкивают врагов
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- Перезарядка увеличена с 25 до 30 секунд
- Дополнительное сопротивление магии уменьшено с 75% до 40%
- Теперь способность перестаёт действовать, если отойти от цели на более чем 900 единиц
- Теперь применение этой способности не останавливает разбег от Charge of Darkness
- Талант 15 уровня: «+45 к урону» заменено на «+60 к доп. скорости при разбеге у Charge of Darkness»
- Талант 20 уровня: «–0,3 сек. перезарядки Greater Bash» заменено на «+8%/2% к скорости от героев/крипов у Empowering Haste»
Storm Spirit
Galvanized- Больше не получает 3 заряда при изучении Ball Lightning
- Теперь копия появляется на месте владельца и со скоростью 300 идёт в указанную точку
Sven
- Базовая сила увеличена с 23 до 24
- Урон на первом уровне увеличен с 60–62 до 61–63
- Врождённая способность Vanquisher удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Увеличивает урон, дающийся владельцу за единицу силы, на 0,08 + 0,02 за уровень владельца. Отключается истощением.
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard (Больше не даёт пассивную ауру)
- Применение создаёт барьер, поглощающий до 300 физического урона. Увеличивает радиус с 700 до 900 и повышает дополнительную скорость на 3%, а также запрещает развеивать эффект этой способности.
- Талант 10 уровня: «+10% к дополнительному урону от Vanquisher» заменено на «+20% к сопротивлению замедлениям от God's Strength»
- Талант 20 уровня: «+20% к сопр. замедлениям от God's Strength» заменено на «–25% перезарядки и расхода маны у Storm Hammer»
Techies
M.A.D.- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Увеличивает восстановление маны владельца на долю от её максимального запаса: 0,08% + 0,02% за уровень
- Погибнув, герой оставляет за собой бочку-бесячку, которая взрывается спустя 1,5 секунды и наносит врагам вокруг урон, равный 50 + 30% от максимальной маны владельца. Радиус взрыва: 400. Пока бочка не взорвётся, она даёт обзор в области взрыва.
- Улучшается с Aghanim’s Shard
- Увеличивает урон от максимальной маны на 10%. Добавляет способности активный компонент. Герой ставит в указанное место бочку-бесячку, которую можно взорвать вручную с помощью подспособности. Она невидима, и противники могут её уничтожить, нанеся ей 200 урона. После использования детонатора бочка становится видимой и бессмертной, а через 1,5 секунды взрывается. От активного применения может существовать не больше одной бочки одновременно. Дальность применения: 450. Расхода маны нет. Перезарядка: 30 секунд. Задержка перед применением: 1 секунда.
- Чтобы применять эту способность на союзников, больше не требуется Aghanim's Shard
- Дальность применения увеличена с 500 до 600
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь сначала наносится урон себе, а затем — врагам
- Теперь не оглушает владельца на время полёта, а накладывает на него оцепенение и бессилие
- Теперь источником урона считается не мина, а её владелец
- Теперь эта способность доступна только с приобретением Aghanim’s Scepter
- Талант 15 уровня: «+3 маны в секунду» заменено на «+25% длительности заряда и бессилия от Reactive Tazer»
- Талант 25 уровня: бонус к урону увеличен с 252 до 253
Templar Assassin
- Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1 до 0
- Врождённая способность Third Eye удалена из игры
- Новая врождённая способность. Улучшается с уровнем героя.
- Стоя на месте и не получая урона в течение 0,25 секунды, герой начинает медитировать, отчего получает бонус к восстановлению здоровья и маны, который начинается с нуля и достигает максимума спустя определённое время. Если сдвинуться с текущей позиции или получить урон от врага, то бонус сбрасывается. Время до максимального бонуса: 2,05 — 0,05 секунды за уровень владельца. Максимум восстановления здоровья: 2,7 + 0,3 за уровень. Максимум восстановления маны: 2,2 + 0,2 за уровень.
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает дополнительный урон на 30 и позволяет применять эту способность во время оглушения
- Теперь дополнительный урон и уменьшение брони срабатывают на всех врагов, по которым попало пробитие от способности Psi Blades
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Активация ловушки накладывает на жертв безмолвие. Длительность: от 0,25 до 3 секунд в зависимости от мощи ловушки.
- Талант 15 уровня: «+3 к снижению брони от Meld» заменено на «+3 к максимуму ловушек от Psionic Trap»
- Талант 15 уровня: «Refraction можно применять в оглушении» заменено на «+225 к дальности атаки от Meld»
- Талант 20 уровня: «+40 к доп. урону от Refraction» заменено на «+4 к снижению брони от Meld»
Terrorblade
- Базовая броня увеличена на 1
- Урон иллюзии увеличен с 20/25/30/35% до 25/30/35/40%
- Перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд
- Длительность уменьшена с 30 до 25 секунд
- Талант 15 уровня: «+15% к урону двойников и замедлению от Reflection» заменено на «–25% мин. здоровья после обмена у Sunder»
Tidehunter
- Прирост силы увеличен с 3,6 до 3,7
- Врождённая способность Blubber удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Вражеские герои, убитые владельцем этой способности или погибшие под действием его отрицательных эффектов, оставляют за собой рыбку. Съев её, владелец способности получит +3 к здоровью, +2 к дальности атаки и +1 к увеличению блока урона. С каждым повышением уровня также съедается одна рыбка.
- Дополнительный блок урона учитывается, только если на полученную атаку сработал другой источник блока
- При появлении рыбка пролетает расстояние в 400 единиц в сторону владельца. Если она упадёт на землю, то будет без ограничения по времени ждать, пока её не подберёт владелец или не уничтожат враги.
- Радиус изменён с 375 на 225 + дальность атаки героя
- Теперь применяет на владельца сильное развеивание, если он получил более 600/550/500/450 урона в течение 7 секунд
- Талант 20 уровня: «Срабатывание Blubber активирует Anchor Smash» заменено на «Развеивание от Kraken Shell активирует Anchor Smash»
Timbersaw
Exposure Therapy- Больше не улучшается с Chakram
- Восстановление маны за уничтоженное дерево изменено с 4/6/8/10 на 3,75 + 0,25 за уровень
Tinker
- Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305
- Способность Defense Matrix удалена из игры
- Aghanim's Scepter больше не добавляет отскоки
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Роботы на 4 секунды накладывают нескладывающийся эффект, восстанавливающий задетым союзникам 35 здоровья в секунду
- Новая способность взамен Defense Matrix
- После задержки в 0,5 секунды сбрасывает 3 неконтролируемые турели в выбранную область радиусом 250, нанося 40/80/120/160 магического урона врагам в области падения, отталкивая их на 100 единиц (а владельца способности — на 300 единиц, если он задет) и уничтожая деревья. После развёртывания турели каждые 1,5 секунды выпускают ракеты в сторону ближайшего вражеского героя в радиусе 650/700/750/800. Каждая ракета наносит 20/40/60/80 магического урона врагу, в которого попала, и 50% этого урона врагам в радиусе 200. Турели имеют 40/80/120/160 здоровья и существуют 4,5 секунды.
- Турели развёртываются по очереди — спустя 0,1, 0,6 и 1,1 секунды после сброса
- Ракеты летят по прямой, и с их траектории полёта можно отойти
- Турели целятся только в героев, однако ракеты могут попасть в крипов на пути
- Турели не меняют свою цель, пока она не выйдет из области действия
- Врагу, в которого попала ракета, не наносится её урон по области
- Золото за уничтожение: 5/10/15/20. Опыт за уничтожение: 5/10/15/20. Скорость поворота: 0,55. Скорость ракет: 1200. Дальность полёта ракет: 650/700/750/800.
- Дальность применения: 600. Расход маны: 100/120/140/160. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. Задержка перед применением: 0,1 секунды.
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Турели развёртываются на 0,3 секунды быстрее и стреляют на 20% чаще, отчего число залпов увеличивается на 1
- Перезарядка уменьшена с 7/6/5 до 5,5/5/4,5 секунды
- Теперь дальность перемещения зависит от дальности применения этой способности и составляет тем больше, чем ближе цель к владельцу
- Максимальная дальность перемещения составляет 60% от дальности применения способности, а минимальная равна нулю и достигается при попадании с максимальной дистанции (по умолчанию — 700)
- Талант 15 уровня: «+60 к здоровью барьера у Defense Matrix» заменено на «+100 к дальности отталкивания владельца у Deploy Turrets»
- Талант 20 уровня: «+10% к сопротивлению эффектам от Defense Matrix» заменено на «+60 к урону от ракет у Deploy Turrets»
- Талант 25 уровня: «+40 к интеллекту» заменено на «–0,25 сек. применения Rearm»
- Талант 25 уровня: радиус области применения Laser увеличен с 200 до 250
Tiny
- Врождённая способность Craggy Exterior удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Сопротивление замедлениям также снижает замедления атаки. 20% от силы героя добавляется к его сопротивлению замедлениям, а 10% — к сопротивлению эффектам.
- Расход маны увеличен с 95/110/125/140 до 105/120/135/150
- Урон уменьшен со 100/190/280/370 до 90/180/270/360
- Расход маны изменён со 110/125/140/155 на 125
- Расход маны уменьшен с 40 до 40/35/30/25
- Перезарядка уменьшена с 16/15/14/13 до 15/12/9/6 секунд
- Дальность применения увеличена со 165 до 200
- Число атак изменено с 5 на 4/5/6/7
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Бросок дерева больше не накладывает на жертву замедление по умолчанию
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
- Увеличивает на 20% урон от приземления существ, брошенных способностью Toss, и деревьев, брошенных способностями Tree Throw и Tree Volley. Также увеличивает область приземления на 125 и замедляет врагов в ней на 2,5 секунды. Замедление передвижения: 25%. Замедление атаки: 45.
- Не увеличивает урон существу, подброшенному с помощью Toss
- Теперь учитывает дополнительный урон от способности Tree Throw и бонусы от Aghanim's Shard
- Талант 10 уровня: бонус к дальности применения Avalanche уменьшен с 200 до 150
- Талант 15 уровня: бонус к урону от Avalanche уменьшен со 100 до 90
Treant Protector
Nature's Guise- Перезарядка изменена с 35 – 1 секунду за повышение уровня на 36 – 1 секунду за уровень (Фактические значения остались прежними)
- Расход маны увеличен с 40/45/50/55 до 65/70/75/80
- Максимальный блокируемый урон уменьшен со 120 до 60/80/100/120
- Снижение блока урона уменьшено с 35/30/25/20 до 20
- Время восстановления заряда увеличено с 55 до 135 секунд
- Длительность увеличена с 300 до 360 секунд
- Максимальное число зарядов уменьшено с 3 до 2
Troll Warlord
Battle Stance- Теперь также дарует владельцу 1 брони за каждые 30 скорости атаки сверх базовой
- Броня больше не увеличивается на 3/4/5/6 в ближнем бою
- Талант 15 уровня: «+115 к урону от Whirling Axes» заменено на «+1 сек. действия Battle Trance»
- Талант 20 уровня: «+10 к броне от Berserker's Rage» заменено на «+160 к урону от Whirling Axes»
- Талант 20 уровня: «+1,5 сек. действия Battle Trance» заменено на «Скорость атаки от Battle Trance даётся союзникам»
Tusk
Bitter Chill- Больше не улучшается с Walrus Punch!
- Замедление атаки изменено с 20/40/60/80 на 17 + 3 за уровень
- Теперь действует только на вражеских героев
- Теперь является базовой способностью по умолчанию
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
- Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
- Герой и выбранный союзник притягиваются друг к другу, после чего на 6 секунд получают +25% к скорости передвижения и +10 к броне. Если включено альтернативное применение, то притягивается только владелец способности, но дальность уменьшается на 50%. Дальность применения: 1000. Расход маны: 80. Перезарядка: 14 секунд.
- Больше не увеличивает урон от атак на 20/50/80/110
- Талант 20 уровня: «–6 сек. перезарядки Ice Shards» заменено на «−6 сек. перезарядки Snowball»
- Талант 25 уровня: «−8 сек. перезарядки Snowball» заменено на «Осколки от Ice Shards замедляют на 50% и наносят 110 урона в секунду» (действует только на врагов внутри осколков)
Underlord
Invading Force- Больше не улучшается с Fiend's Gate
- Снижение урона изменено с 4/6/8/10% на 3,7% + 0,3% за уровень
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 11/14/17/20% на 9,5 + 0,5% за уровень
- Урон от волны увеличен с 30/50/70/90 до 30/55/80/105
- Снижение урона усилено с 6/14/22/30% до 8/16/24/32%
- Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Firestorm усилено с 4 до 5 секунд
- Талант 25 уровня: урон в секунду вокруг врат Fiend's Gate увеличен со 125 до 160
Undying
- Базовая ловкость увеличена с 10 до 13
- Базовая броня уменьшена на 1
- Теперь атаки призывают зомби от способности Tombstone текущего уровня
Vengeful Spirit
- Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300
- Базовый интервал атак уменьшен с 1,7 до 1,5 секунд
- Теперь также дарует атакам владельца преимущества как дальнего, так и ближнего боя
- Теперь у владельца отображается эффект с портретом того, кому нужно отомстить
- Теперь владелец получает в 1,2 раза больше бонусов от этой способности
- Aghanim's Scepter больше не сбрасывает перезарядку способностей при создании иллюзии
- Теперь Aghanim’s Scepter увеличивает множитель для владельца с 1,2 до 1,3
- Теперь все бонусы от этой способности действуют на иллюзию от Aghanim's Scepter в полную силу
- Урон по иллюзии от Aghanim's Scepter уменьшен со 115% до 100%
Venomancer
- Врождённая способность Septic Shock удалена из игры
- Теперь является врождённой способностью
- Наполняет атаки героя ядом, который замедляет передвижение на 10% и каждую секунду наносит урон. Урон: 9 + 1 за уровень. Длительность 4,5 + 0,5 секунды за уровень.
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Увеличивает дальность применения и скорость снаряда на 25%. Создаёт по 2 чумных тотема вокруг задетых снарядом вражеских героев.
- Новая базовая способность
- Призывает отродье Актока, которое впивается в выбранное существо, нанося ему 40/60/80/100 магического урона и отравляя его токсином, наносящим 20/25/30/35 магического урона в секунду. Когда жертва совершает атаку, ей снова наносится начальный урон. Дальность применения: 600. Расход маны: 70/80/90/100. Перезарядка: 20/18/16/14 секунд.
- Значительные изменения
- Способность теперь действует только на цель, не влияя на врагов вокруг неё
- Теперь, когда зараза распространяется, она переносит с собой все отрицательные эффекты, наложенные владельцем способности
- Эффекты не складываются. Применение на уже поражённое заразой существо нанесёт ему урон от снаряда, но не повлияет на оставшуюся длительность. Длительность переносимых отрицательных эффектов нельзя изменить: ни уменьшить сопротивлением, ни увеличить бонусами.
- Расход маны уменьшен с 200/300/400 до 200/250/300
- Длительность уменьшена с 5 до 4 секунд
- Начальный урон уменьшен с 200/300/400 до 150/200/250
- Начальный урон теперь не может стать смертельным
- Теперь зараза распространяется 2 раза, но после первого распространения начальный урон не наносится.
- Радиус передачи уменьшен с 800 до 700
- Урон от максимального здоровья уменьшен с 3/4/5% до 2/3/4%
- Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Уменьшает перезарядку на 35 секунд. Зараза уменьшает сопротивление магии жертв на 20% и всегда наносит начальный урон при передаче от героев.
- Талант 15 уровня: бонус к замедлению от Poison Sting увеличен с 5% до 7%
- Талант 15 уровня: «–1 сек. перезарядки Plague Ward» заменено на «+75 к радиусу передачи у Noxious Plague»
- Талант 20 уровня: «+50 к базовому урону» заменено на «–2 сек. перезарядки Plague Ward»
- Талант 20 уровня: «+1% к урону от макс. здоровья у Noxious Plague» заменено на «+40% к урону от Snakebite» (действует и на начальный, и на периодический урон)
- Талант 25 уровня: «Аура Noxious Plague замедляет атаку на 200» заменено на «Эффект от Snakebite нельзя развеять»
Viper
- Прирост ловкости увеличен с 2,7 до 2,9
- Базовая скорость атаки уменьшена со 120 до 110
- Базовый урон за процент отсутствующего здоровья увеличен с 0,15 до 0,25
- Aghanim's Scepter теперь также постепенно увеличивает урон и сопротивление магии от этой способности, пока владелец находится в области действия Nethertoxin. Максимальный бонус в 50% достигается спустя 4 секунды.
- Талант 10 уровня: «+10% к урону и замедлению от Poison Attack» заменено на «+15 к урону в секунду от Corrosive Skin»
- Талант 15 уровня: «+20 к урону в секунду от Corrosive Skin» заменено на «+15% к урону и замедлению от Poison Attack»
- Талант 15 уровня: «+30 к урону от Nethertoxin» заменён на «+20/40 к мин./макс. урону в секунду от Nethertoxin»
- Талант 20 уровня: бонус к урону за процент здоровья у Predator увеличен с 0,3 до 0,35
Visage
- Врождённая способность Lurker удалена из игры
- Теперь является врождённой способностью
- Герой получает беспрепятственное передвижение с увеличенной на 12% скоростью. Атаковав или применив заклинание, герой теряет эти бонусы, но он и его гаргульи наносят на 10% больше урона атаками в течение 2 секунд. Длительность полёта: 20 секунд.
- Расход маны уменьшен со 115 до 50
- Перезарядка изменена с 45 на 45,75 – 0,75 секунды за уровень
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Увеличивает дополнительную скорость передвижения на 12%, дополнительный урон на 10%, длительность бонуса к урону на 2 секунды и длительность полёта на 10 секунд. Даёт герою и гаргульям невидимость на время полёта.
- Невидимость героя и его гаргулий не связаны друг с другом
- Перезарядка уменьшена со 130/120/110 до 120/110/100 секунд
- Здоровье гаргулий изменено с 500/600/700 на 450/600/750
- Талант 10 уровня: «+6 к урону героя и гаргулий» заменено на «+6 к базовому урону героя и гаргулий»
- Талант 10 уровня: «+4 к максимуму эффектов от Lurker» заменено на «–1 сек. перезарядки Soul Assumption»
- Талант 20 уровня: бонус к урону за заряд Soul Assumption увеличен с 25 до 30
Void Spirit
- Базовый урон уменьшен на 4
- Урон на первом уровне остался прежним из-за изменений врождённой способности
- Теперь также повышает урон от атак за единицу каждого атрибута на 15%
- Бонус не прибавляется, а умножается, отчего урон за единицу атрибута увеличивается с 0,45 до 0,5175
- В результате этих изменений:
- Урон на первом уровне не изменился (52–56)
- Прирост урона за уровень увеличился с 3,6 до 4,1
- Урон на тридцатом уровне увеличился на 18 (со 174–178 до 192–196)
- Бонус к размеру вторичных бонусов увеличен с 25% до 30%
- Больше не увеличивает броню и сопротивление магии
- Теперь увеличивает прирост скорости атаки за единицу ловкости
- Раскрытие невидимости от Aghanim's Shard больше не действует на варды
- Дополнительный поглощаемый урон за героя увеличен с 35/50/65/80 до 50/70/90/110
Warlock
Eldritch Summoning- Больше не улучшается с Chaotic Offering
- Здоровье малых бесов изменено с 50/130/210/290 на 5 + 15 за уровень
- Урон от взрыва малых бесов изменён с 25/70/115/160 на 20 + 20 с каждым 3-м уровнем
- Скорость передвижения малых бесов изменена с 300/315/330/345 на 297 + 3 за уровень
- Урон малых бесов изменён с 10–11/14–15/18–19/22–23/26–27 на 20–21
- Теперь Aghanim's Shard увеличивает здоровье малых бесов на 80 и урон от взрыва на 45 (Значения не изменены, но теперь указаны в описании)
Weaver
- Врождённая способность Rewoven удалена из игры
- Новая врождённая способность. Пассивная.
- Нанеся вражескому герою урон атакой или способностью, владелец способности может пробыть в радиусе 700 от него ещё 1,5 секунды, чтобы между ними образовалась нить судьбы, которая ненадолго замедлит цель. Каждая нить увеличивает урон от атак владельца на 10% и существует до 6 секунд. Нить разорвётся, если растянется на расстояние более 900. Если привязанный нитью судьбы враг погибнет, бонус от неё будет действовать ещё 5 секунд.
- Если враг умрёт незадолго до создания нити, она всё равно продействует свою остаточную длительность
- Замедление передвижения составляет 100% на 0,2 секунды
- Талант 10 уровня: «+60 к урону от Shukuchi» заменено на «+50 к скорости передвижения от Shukuchi»
- Талант 15 уровня: «Атаки сжигают 20 маны» заменено на «+90 к урону от Shukuchi»
- Талант 20 уровня: бонус к дополнительному урону от Geminate Attack уменьшен с 70 до 60
Windranger
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285
- Врождённая способность Easy Breezy удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Применение способностей даёт владельцу складывающийся эффект попутного ветра, на 2 секунды ускоряющий передвижение на 35%. Бонус к скорости начинает постепенно снижаться, когда проходит половина эффекта.
- Пассивно увеличивает максимальную скорость передвижения до 600
- Улучшается с Aghanim's Scepter
- Попутный ветер действует 3 секунды, и его нельзя развеять. Каждая атака также даёт эффект попутного ветра.
- Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 60% до 50%
- Перезарядка уменьшена с 15/14/13/12 до 14/13/12/11 секунд
- Удалено улучшение от Aghanim’s Scepter
- Талант 10 уровня: «+4 ко всем атрибутам» заменено на «+0,75 сек. действия Windrun»
- Талант 15 уровня: «–2 сек. перезарядки Windrun» заменено на «+40 к макс. скорости передвижения у Tailwind»
- Талант 25 уровня: «Windrun нельзя развеять» заменено на «Powershot добивает героев со здоровьем ниже 15% от максимального» (порог максимального здоровья для убийства увеличивается с 10% до 15% по мере зарядки и уменьшается с каждым простреленным врагом)
Winter Wyvern
- Врождённая способность Eldwurm Scholar удалена из игры
- Новая врождённая способность
- Дарует владельцу расходуемый предмет Eldwurm's Edda. Спустя 10 минут игры его можно применить, чтобы увеличить текущий и максимальный уровень выбранной базовой способности на 1, а базовый интеллект владельца — на 25% от значения в момент применения.
- Чтобы определить значения пятого уровня, предмет берёт разницу между 3-м и 4-м уровнями и добавляет половину от неё. Расход маны является исключением: он остаётся таким же, как на 4-м уровне.
- Способность теперь может действовать на нескольких вражеских героев одновременно
- Длительность урона уменьшена с 5 до 3 секунд
- Замедление передвижения уменьшено с 16/24/32/40% до 15/20/25/30%
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Уменьшает перезарядку на 4 секунды. Выйдя из кокона, союзные существа получают +60% к урону от атак.
- Дополнительная скорость атаки изменена с 65 на 50/65/80
- Максимальная длительность изменена с 4/5,5/7 на 6 секунд
- Дополнительная длительность за героя уменьшена с 2 до 1,5 секунд
- Теперь длительность прибавляется, даже если герой вошёл в область действия способности уже после её применения (Не позволяет превысить ограничение на максимальную длительность)
- Талант 15 уровня: бонус к радиусу разлёта осколков у Splinter Blast уменьшен с 250 до 175
- Талант 20 уровня: бонус к замедлению от Arctic Burn уменьшен с 17% до 15%
Witch Doctor
Death Ward- Дальность атаки увеличена с 600 до 600/625/650
- Талант 15 уровня: «+2 к числу отскоков у Paralyzing Cask» заменено на «–3 сек. перезарядки Paralyzing Cask»
- Талант 20 уровня: «+75 к дальности атаки тотема от Death Ward» заменено на «Maledict наносит 75% урона от потерянного здоровья в радиусе 800» (каждое срабатывание создаёт снаряды, которые наносят 75% урона от него и летят во всех вражеских существ в радиусе 800)
- Талант 25 уровня: «–6 сек. перезарядки Paralyzing Cask» заменено на «+6 к числу отскоков у Paralyzing Cask»
Wraith King
- Базовая броня уменьшена на 1
- Больше не улучшается с Reincarnation
- Вампиризм изменён с 10/20/30/40% на 14% + 1% за уровень
- Время жизни призрака изменено с 3,5/4/4,5/5 на 4,25 + 0,25 секунды с каждым 6-м уровнем (Максимум: 5,5 секунд на 30-м уровне. Можно увеличить ещё на 1 секунду, купив Aghanim's Scepter.)
- Дополнительная скорость атаки изменена с 30/45/60/75 на 55
- Дополнительная скорость передвижения изменена с 10/15/20/25% на 20%
- Теперь является базовой способностью по умолчанию
- Скорость передвижения скелета увеличена с 340 до 350
- Изменено улучшение от Aghanim's Shard
- Срабатывание этой способности накладывает на жертву сглаз, отчего она вновь получает 75% от критического урона спустя 3 секунды. На урон от сглаза действует вампиризм способности Vampiric Spirit.
- Расход маны уменьшен с 225 до 220/110/0
- Теперь призывает 2/3/4 скелетов за каждого вражеского героя в радиусе замедления
- Удалено улучшение от Aghanim’s Shard
Zeus
- Базовая сила увеличена с 19 до 21
- Базовый урон увеличен на 1–3 (Разброс урона увеличен с 8 до 10)
- Урон на первом уровне увеличен с 52–60 до 53–63
- Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 305
- Базовая броня уменьшена на 1
- Больше не улучшается с Thundergod's Wrath
- Урон изменён с 2,5/3/3,5/4% на 3,45% + 0,05% за уровень
- Расход маны изменён с 75/85/95/105 на 85/90/95/100
- Урон увеличен с 90/120/150/180 до 105/130/155/180
- Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
- Теперь раскрывает невидимость перед нанесением урона и бьёт даже по врагам, которых нельзя выбрать целью, и невидимым противникам (Раньше способность лишь раскрывала невидимых героев, не нанося им урона. Теперь же она работает как Lightning Bolt и наносит урон существам даже под действием таких эффектов, как Smoke of Deceit, Depth Shroud и Shadow Dance у Slark, Shadow Realm у Dark Willow, Blur у Phantom Assassin и так далее.)
- Радиус обзора и раскрытия невидимости увеличен с 500 до 600
- Теперь источником урона считается не облако, а его владелец
- Талант 15 уровня: «–0,4 сек. перезарядки Arc Lightning» заменено на «–20% перезарядки и расхода маны у Arc Lightning»
- Талант 25 уровня: «+2% к урону от Static Field» заменено на «3 заряда Heavenly Jump»
Нейтральные крипы
Кобольд-бригадир
- Урон увеличен с 22–24 до 24–26
Кобольд-солдат
- Урон увеличен с 20–21 до 22–23
Кобольд
- Урон увеличен с 13–14 до 15–16
Воул-убийца
- Урон уменьшен с 30–32 до 25–27
Призрак
- Урон уменьшен с 45–50 до 38–43
Штормовая гарпия
- Chain Lightning: урон изменён со 140/180/220/260 на 120/170/220/270
Сатир-мучитель
- Shockwave: урон изменён со 160 на 140/160/180/200
Сосновый налётчик
- Seed Shot: урон изменён со 100 на 80/95/110/125
Трясинник
- Arm of the Deep: когда нейтральный крип использует эту способность, теперь у всех нейтральных крипов в радиусе 1500 начинается пятисекундная перезарядка способностей Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep (Ранее действовало только на копии этой способности)
Квакун
- Tendrils of the Deep: когда нейтральный крип использует эту способность, теперь у всех нейтральных крипов в радиусе 1500 начинается пятисекундная перезарядка способностей Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep (Ранее действовало только на копии этой способности)
Древний квакун
- Congregations of the Deep: когда нейтральный крип использует эту способность, теперь у всех нейтральных крипов в радиусе 1500 начинается пятисекундная перезарядка способностей Arm of the Deep, Tendrils of the Deep и Congregations of the Deep (Ранее действовало только на копии этой способности)
- Congregations of the Deep: теперь на эту способность действует увеличение радиуса заклинаний
Древний болотный маг
- Water Bubble (Large): теперь на эту способность действует увеличение радиуса заклинаний