Обновление Apex Legends от 2 октября 2026
2 октября 2026 · официальный источник
Главное
- ALTER: фикс тактики и ульты у движущихся структур
- AXLE: боковое скольжение ослаблено на 50%
- AXLE: у Nitro Gate отключён аим-ассист и снижена скорость
- Apex KO: Fighter's Defense снижен с 55% до 50%
- Apex KO: у Ryu, Chun-Li и Dhalsim теперь 2 заряда ульты
Небольшой патч: починили ненадёжное использование тактики и ульты у ALTER рядом с крупными движущимися объектами. AXLE получил нерфы скольжения, Nitro Gate и ульты, а в Apex KO ослабили бойцов: меньше снижение урона, меньше зарядов ульты у Ryu, Chun-Li и Dhalsim, плюс пассивный реген Fight Gauge.
Исправлено
- ALTER
- Ненадёжное использование тактики и ульты рядом с крупными движущимися структурами
Изменено
- AXLE
- Пассивка:
- Боковой контроль в скольжении ослаблен на 50% (сложнее удерживать импульс скольжения при плотном прохождении поворотов)
- Тактика:
- Боковой контроль в скольжении ослаблен на 25% для тех, кто использует Nitro Gate
- Аим-ассист отключён для игроков под эффектом Nitro Gate
- Начальная скорость толчка Nitro Gate снижена с 700 до 650
- Ульта:
- Если дрон Kickstart захватывает цель сразу после запуска, подброс значительно уменьшен
- Максимальная сила подброса снижена с 700 до 650
- Максимальное время преследования дроном снижено с 10 до 8 секунд (то есть он сдаётся на 2 секунды раньше при активном преследовании)
- WILDCARD: продолжаем следить за отзывами сообщества по Apex KO и вносим ещё несколько правок, чтобы убрать раздражающие моменты.
- Снижение урона у Fighter's Defense уменьшено с 55% до 50%
- Комментарий разработчиков: мы по-прежнему видим, что бойцов тяжело убить в ситуации 1 на 1, когда оружие против бойца. Это изменение даст игрокам с оружием чуть больше урона при встрече с несущимся бойцом. Продолжаем следить за эффективностью бойцов в бою.
- Максимальное число зарядов ульты у Ryu, Chun-Li и Dhalsim снижено с 3 до 2
- Комментарий разработчиков: мы видели ситуации, когда бойцы могут применять несколько ультимейтов подряд и полностью уничтожать вражеские команды без разумного времени на ответ. Не меняя скорость накопления шкалы ульты и урон, мы уменьшили общее число сохранённых ультимейтов у этих бойцов на 1.
- Включён пассивный реген Fight Gauge, когда вы не в форме бойца и у вас меньше 1 деления Fight Gauge
- Комментарий разработчиков: мы заметили возможную нехватку жетонов Fight Gauge в середине матча из-за уничтожения K.O. Trucks. Чтобы это компенсировать, включаем пассивный реген Fight Gauge. Цель — дать игрокам чаще получать доступ к форме бойца и быть готовыми к следующей встрече.